js语法
一、基本语法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* 多行注释 JS注释 多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看 要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试 */ //单行注释 //alert("hello"); //document.write("hello"); console.log("hello"); //该语句用来在控制台输出一个日志 /* * 1.JS中严格区分大小写 * 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾 * 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源, * 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写 * 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以可以利用空格和换行对代码进行格式化 * */ alert("hello"); </script> </head> <body> </body> </html>
二、字面量与变量
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 字面量,都是一些不可改变的值,比如 :1 2 3 4 5 * 字面量都是可以直接使用,但是一般都不会直接使用字面量 * * 变量:变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的 * 变量更加方便使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量, * 而很少直接使用字面量,可以通过变量对字面量进行描述 */ //声明变量:在js中使用var关键字来声明一个变量 var a; //为变量赋值 a = 123; //声明和赋值同时进行 var b = 789; var c = 0; var age = 80; console.log(age); </script> </head> <body> </body> </html>
三、标识符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 标识符 * 在JS中所有可以自主命名的都可以称为是标识符 * 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符 * 命名一个标识符时需要遵守如下的规则: * 1.标识符中可以含有字母、数字、_、$ * 2.标识符不能以数字开头 * 3.标识符不能是ES中的关键字或保留字 * 4.标识符一般都采用驼峰命名法 * 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写 * JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符 */ /*var if = 123; console.log(if);*/ //千万不要这么用 var 锄禾日当午 = 789; console.log(锄禾日当午); </script> </head> <body> </body> </html>
四、数据类型
1、字符串
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 数据类型指的就是字面量的类型 * 在JS中一共有六种数据类型 * String 字符串 * Number 数值 * Boolean 布尔值 * Null 空值 * Undefined 未定义 * Object 对象 * * 其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型 * 而Object属于引用数据类型 */ /* * String字符串 * 在JS中字符串需要使用引号引起来 * 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用 * 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号 */ var str = 'hello'; str = '我说:"今天天气真不错!"'; /* 在字符串中可以使用\作为转义字符, 当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义 \" 表示 " \' 表示 ' \n 表示换行 \t 制表符 \\ 表示\ */ str = "我说:\"今天\t天气真不错!\""; str = "\\\\\\"; //输出字面量 字符串str //alert("str"); //输出变量str //alert(str); var str2 = "hello"; str2 = "你好" str2 = 3; //alert("hello,你好"); //console.log("我就是不出来~~~"); </script> </head> <body> </body> </html>
2、Number类型
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 在JS中所有的数值都是Number类型, * 包括整数和浮点数(小数) * * JS中可以表示的数字的最大值 * Number.MAX_VALUE * 1.7976931348623157e+308 * Number.MIN_VALUE 大于0的最小值 * 5e-324 * * 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个 * Infinity 表示正无穷 * -Infinity 表示负无穷 * 使用typeof检查Infinity也会返回number * NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number * 使用typeof检查一个NaN也会返回number */ //数字123 var a = 123; //字符串123 var b = "123"; /* 可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型 语法:typeof 变量 检查字符串时,会返回string 检查数值时,会返回number */ //console.log(typeof b); a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE; a = "abc" * "bcd"; a = NaN; //console.log(typeof a); a = Number.MIN_VALUE; //console.log(a); /* * 在JS中整数的运算基本可以保证精确 */ var c = 1865789 + 7654321; /* * 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果 * 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算 */ var c = 0.1 + 0.2; console.log(c); </script> </head> <body> </body> </html>
3、Boolean
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * Boolean 布尔值 * 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断 * true 表示真 * false 表示假 * 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean */ var bool = false; console.log(typeof bool); console.log(bool); </script> </head> <body> </body> </html>
4、Null和Undefined
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * Null(空值)类型的值只有一个,就是null * null这个值专门用来表示一个为空的对象 * 使用typeof检查一个null值时,会返回object * * Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind * 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined * 使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined */ var a = null; console.log(typeof a) var b = undefined; console.log(typeof b); </script> </head> <body> </body> </html>
五、强制类型转换
1、其他数据类型转换成String
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 强制类型转换 * 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型 * 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String Number Boolean */ /* * 将其他的数据类型转换为String * 方式一: * 调用被转换数据类型的toString()方法 * 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回 * 注意:null和undefined这两个值没有toString()方法, * 如果调用他们的方法,会报错 * * 方式二: * 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数 * 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法 * 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法 * 它会将 null 直接转换为 "null";将 undefined 直接转换为 "undefined" */ var a = 123; a = a.toString();//调用a的toString()方法 console.log(typeof a); console.log(a); a = true; a = a.toString(); console.log(typeof a); console.log(a); a = null; //a = a.toString(); //报错 a = undefined; //a = a.toString(); //报错 a = 123; a = String(a);//调用String()函数,来将a转换为字符串 console.log(typeof a); console.log(a); a = null; a = String(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = undefined; a = String(a); console.log(typeof a); console.log(a); </script> </head> <body> </body> </html>
2、其他数据类型转换成Number
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 将其他的数据类型转换为Number * 转换方式一: * 使用Number()函数 * 字符串 --> 数字 * 1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字 * 2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN * 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0 * 布尔 --> 数字 * true 转成 1 * false 转成 0 * * null --> 数字 0 * * undefined --> 数字 NaN * 转换方式二: * 这种方式专门用来对付字符串 * parseInt() 把一个字符串转换为一个整数 * parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数 */ var a = "123"; a = Number(a);//调用Number()函数来将a转换为Number类型 a = false; a = Number(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = null; a = Number(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = undefined; a = Number(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = "123567a567px"; /* parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,然后转换为Number */ a = parseInt(a);//调用parseInt()函数将a转换为Number console.log(typeof a); console.log(a); /* parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数 */ a = "123.456.789px"; a = parseFloat(a); console.log(typeof a); console.log(a); /* 如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),会先将其转换为String然后在操作 */ a = true; a = parseInt(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = 198.23; a = parseInt(a); console.log(typeof a); console.log(a); </script> </head> <body> </body> </html>
3、其他数据类型转换成Boolean
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 将其他的数据类型转换为Boolean * - 使用Boolean()函数 * 数字 ---> 布尔 * 除了0和NaN,其余的都是true * * 字符串 ---> 布尔 * 除了空串,其余的都是true * * null和undefined都会转换为false * * 对象也会转换为true */ var a = 123; //true a = -123; //true a = 0; //false a = Infinity; //true a = NaN; //false a = Boolean(a);//调用Boolean()函数来将a转换为布尔值 console.log(typeof a); console.log(a); a = " "; console.log(typeof a); console.log(a); a = Boolean(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = null; //false a = Boolean(a); console.log(typeof a); console.log(a); a = undefined; //false a = Boolean(a); console.log(typeof a); console.log(a); </script> </head> <body> </body> </html>
六、进制
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var a = 123; /* * 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头 * 如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头 * 如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头 * 但是不是所有的浏览器都支持 */ //十六进制 a = 0x10; a = 0xff; a = 0xCafe; //八进制数字 a = 070; //二进制数字 //a = 0b10; //向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析 a = "070"; //可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制 a = parseInt(a,10); console.log(typeof a); console.log(a); </script> </head> <body> </body> </html>
七、运算符
1、算数运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 运算符也叫操作符 * 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果 * 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型 * 它会将该值的类型以字符串的形式返回 * number string boolean undefined object * * 算数运算符 * 当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算 * 任何值和NaN做运算都得NaN * * + * +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回 * 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回 * 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作 * - * - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回 * * * * * 可以对两个值进行乘法运算 * * / * / 可以对两个值进行除法运算 * * % * % 取模运算(取余数) */ var a = 123; var result = typeof a; console.log(typeof result); result = a + 1; console.log(typeof result); console.log(result); result = 456 + 789; console.log(typeof result); console.log(result); result = true + 1; console.log(typeof result); console.log(result); result = true + false; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 + null; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 + NaN; console.log(typeof result); console.log(result); result = "你好" + "大帅哥"; var str = "锄禾日当午," + "汗滴禾下土," + "谁知盘中餐," + "粒粒皆辛苦"; result = 123 + "1"; console.log(typeof result); console.log(result); result = true + "hello"; console.log(typeof result); console.log(result); /* * 任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作 * 可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String * 只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String * 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数 */ var c = 123; c = c + ""; console.log(typeof c) console.log(c) c = null; c = c + ""; console.log(typeof c) console.log(c) result = 1 + 2 + "3"; //33 console.log(typeof result); console.log(result); result = "1" + 2 + 3; //123 console.log(typeof result); console.log(result); result = 100 - 5; console.log(typeof result); console.log(result); result = 100 - true; console.log(typeof result); console.log(result); result = 100 - "1"; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 * 2; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 * "8"; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 * undefined; console.log(typeof result); console.log(result); result = 2 * null; console.log(typeof result); console.log(result); result = 4 / 2; console.log(typeof result); console.log(result); result = 3 / 2; console.log(typeof result); console.log(result); /* * 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number * 可以利用这一特点做隐式的类型转换 * 可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number,原理和Number()函数一样,使用起来更加简单 */ var d = "123"; d = d - 0; console.log(typeof d); console.log(d); result = 9 % 3; console.log("result = "+result); result = 9 % 5; console.log("result = "+result); </script> </head> <body> </body> </html>
2、一元运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 一元运算符,只需要一个操作数 * + 正号 * 正号不会对数字产生任何影响 * - 负号 * 负号可以对数字进行负号的取反 * * 对于非Number类型的值, * 它会将先转换为Number,然后再运算 * 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number * 它的原理和Number()函数一样 */ var a = 123; console.log(typeof a) console.log(a) a = -a; console.log(typeof a) console.log(a) a = true; a=-a console.log(typeof a) console.log(a) a = "18"; console.log(typeof a) console.log(a) a = +a; console.log(typeof a) console.log(a) var result = 1 + +"2" + 3; console.log("result = "+result); </script> </head> <body> </body> </html>
3、自增自减运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 自增 ++ * 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1 * 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1 * 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a) * 无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1 * 不同的是a++ 和 ++a的值不同:a++的值等于原变量的值(自增前的值),++a的值等于新值 (自增后的值) * * 自减 -- * 通过自减可以使变量在自身的基础上减1 * 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a) * 无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1 * 不同的是a-- 和 --a的值不同:a-- 是变量的原值 (自减前的值),--a 是变量的新值 (自减以后的值) */ var num = 10; num--; --num; console.log(num--); console.log(--num); console.log("num = "+num); var a = 1; console.log(a++); console.log("++a = " + ++a); console.log("a++ = " + a++); console.log("a = "+a); var c = 10; console.log("c++ = "+c++); c++; console.log("c++ = "+c++) var d = 20; console.log(++d);//21 console.log(++d);//22 var d = 20; var result = d++ + ++d + d ; console.log("result = "+result) d = 20 d = d++; console.log("d = "+d) var e = d++; d = e; console.log("d = "+d); </script> </head> <body> </body> </html>
4、练习
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> var a = 255; //对于Number调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数 //此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制 a = a.toString(2); console.log(a); console.log(typeof a); var n1=10; var n2=20; var n = n1++; console.log('n='+n); // 10 console.log('n1='+n1); //11 n = ++n1 console.log('n='+n); //12 console.log('n1='+n1); //12 n = n2--; console.log('n='+n); //20 console.log('n2='+n2); //19 n = --n2; console.log('n='+n); //18 console.log('n2='+n2); //18 </script> </head> <body> </body> </html>
5、逻辑运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * JS中为提供了三种逻辑运算符 * ! 非 * !可以用来对一个值进行非运算 * 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true * 如果对一个值进行两次取反,它不会变化 * 如果对非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,然后再取反 * 所以可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值 * 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样 * * && 与 * &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果 * 运算规则 * 两个值中只要有一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true * JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值 * * || 或 * ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果 * 运算规则: * 两个值中只要有一个true,就返回true * 如果两个值都为false,才返回false * JS中的“或”属于短路的或,如果第一个值为true,则不会检查第二个值 */ //如果两个值都是true则返回true var result = true && true; console.log("result = "+result); //只要有一个false,就返回false result = true && false; console.log("result = "+result); result = false && true; console.log("result = "+result); result = false && false; console.log("result = "+result); //第一个值为true,会检查第二个值 result = true && alert("看我出不出来!!"); console.log("result = "+result) //第一个值为false,不会检查第二个值 result = false && alert("看我出不出来!!"); console.log("result = "+result) //两个都是false,则返回false result = false || false; console.log("result = "+result) //只有有一个true,就返回true result = true || false; console.log("result = "+result) result = false || true ; console.log("result = "+result) result = true || true ; console.log("result = "+result) //第一个值为false,则会检查第二个值 result = false || alert("123"); console.log("result = "+result) //第一个值为true,则不再检查第二个值 result = true || alert("123"); console.log("result = "+result) var a = false; a = !a;//对a进行非运算 console.log("a = "+a); var b = 10; b = !!b; console.log("b = "+b); console.log(typeof b); /* * && || 非布尔值的情况 * 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值 * 与运算: * 如果第一个值为true,则必然返回第二个值 * 如果第一个值为false,则直接返回第一个值 * * 或运算 * 如果第一个值为true,则直接返回第一个值 * 如果第一个值为false,则返回第二个值 */ //true && true //与运算:如果两个值都为true,则返回后边的 var result = 5 && 6; console.log("result = "+result); //与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false //false && true result = 0 && 2; console.log("result = "+result); result = 2 && 0; console.log("result = "+result); //false && false result = NaN && 0; console.log("result = "+result); result = 0 && NaN; console.log("result = "+result); //true || true //如果第一个值为true,则直接返回第一个值 result = 2 || 1; console.log("result = "+result); result = 2 || NaN; console.log("result = "+result); result = 2 || 0; console.log("result = "+result); //如果第一个值为false,则直接返回第二个值 result = NaN || 1; console.log("result = "+result); result = NaN || 0; console.log("result = "+result); result = "" || "hello"; console.log("result = "+result); result = -1 || "你好"; console.log("result = "+result); </script> </head> <body> </body> </html>
6、赋值运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * = * 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量 * * += * a += 5 等价于 a = a + 5 * * -= * a -= 5 等价于 a = a - 5 * * *= * a *= 5 等价于 a = a * 5 * * /= * a /= 5 等价于 a = a / 5 * * %= * a %= 5 等价于 a = a % 5 */ var a = 10; a = a + 5; console.log("a = "+a); a += 5; console.log("a = "+a); a -= 5; console.log("a = "+a); a *= 5; console.log("a = "+a); a = a%3; console.log("a = "+a); a %= 3; console.log("a = "+a); </script> </head> <body> </body> </html>
7、关系运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系, * 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false * * > 大于号 * 判断符号左侧的值是否大于右侧的值 * 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false * * >= 大于等于 * 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值 * * < 小于号 * <= 小于等于 * * 非数值的情况 * 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较 * 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较 * 而会分别比较字符串中字符的Unicode编码 */ var result = 5 > 10;//false console.log("result = "+result); result = 5 > 4; //true console.log("result = "+result); result = 5 > 5; //false console.log("result = "+result); result = 5 >= 5; //true console.log("result = "+result); result = 5 >= 4; //true console.log("result = "+result); result = 5 < 4; //false console.log("result = "+result); result = 4 <= 4; //true console.log("result = "+result); console.log(1 > true); //false console.log(1 >= true); //true console.log(1 > "0"); //true console.log(10 > null); //true //任何值和NaN做任何比较都是false console.log(10 <= "hello"); //false console.log(true > false); //true console.log("1" < "5"); //true console.log("11" < "5"); //true //比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码 console.log("a" < "b");//true //比较字符编码时是一位一位进行比较 //如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序 console.log("abc" < "bcd");//true //比较中文时没有意义 console.log("戒" > "我"); //true //如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果 //注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型 console.log("11123123123123123123" < +"5"); //true </script> </head> <body> </body> </html>
8、相等运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 相等运算符用来比较两个值是否相等, * 如果相等会返回true,否则返回false * * 使用 == 来做相等运算 * 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型然后再比较 * * 不相等 != * 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false * 使用 != 来做不相等运算 * 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false * * 全等 === * 全等用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换 * 如果两个值的类型不同,直接返回false * 不全等 !== * 不全等用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换 * 如果两个值的类型不同,直接返回true */ console.log(1 == 1); //true var a = 10; console.log(a == 4); //false console.log("1" == 1); //true console.log(true == "1"); //true console.log(null == 0); //false /* * undefined 衍生自 null * 所以这两个值做相等判断时,会返回true */ console.log(undefined == null); /* * NaN不和任何值相等,包括他本身 */ console.log(NaN == NaN); //false var b = NaN; console.log(b == NaN);//判断b的值是否是NaN /* * 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN * 如果该值是NaN则返回true,否则返回false */ console.log(isNaN(b)); console.log(10 != 5); //true console.log(10 != 10); //false console.log("abcd" != "abcd"); //false console.log("1" != 1);//false console.log("123" === 123);//false console.log(null === undefined);//false console.log(1 !== "1"); //true </script> </head> <body> </body> </html>
9、条件运算符
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 条件运算符也叫三元运算符 * 语法: * 条件表达式?语句1:语句2; * 执行的流程: * 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值, * 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果 * 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果 * 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算 */ var result=false?alert("语句1"):alert("语句2"); console.log("result = "+result); result=true?alert("语句1"):alert("语句2"); console.log("result = "+result); var a = 300; var b = 143; var c = 50; var res=a > b ? alert("a大"):alert("b大"); console.log("res = ",res); //获取a和b中的最大值 var max = a > b ? a : b; console.log("max = ",max) //获取a b c 中的大值 max = max > c ? max : c; console.log("max = ",max) //这种写法不推荐使用,不方便阅读 var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c); console.log("max = "+max); </script> </head> <body> </body> </html>
10、运算符的优先级
、[]、 new
()
++、--
!、~、+(单目)、-(单目)、typeof、void、delete
%、*、/
+(双目)、-(双目)
<<、>>、>>>
<、<=、>、>=
==、!==、===
&
^
|
&&
||
?:
=、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、^=、|=
,
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * , 运算符 * 使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用, */ //使用,运算符同时声明多个变量 var a , b , c; //可以同时声明多个变量并赋值 var a=1 , b=2 , c=3; alert(b); /* * 就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,比如:先乘除 后加减 * 在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算。 * 但是这个表并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚,可以使用()来改变优先级 */ var result = 1 + 2 * 3; console.log("result = "+result) /* * 如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3 * 如果与的优先级高,则应该返回1 */ var result = 1 || 2 && 3; console.log("result = "+result); </script> </head> <body> </body> </html>
八、编码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 在字符串中使用转义字符输入Unicode编码 * \u四位编码 */ console.log("\u2620"); </script> </head> <body> <!--在网页中使用Unicode编码 &#编码; 这里的编码需要的是10进制 --> <h1 style="font-size: 200px;">☠</h1> <h1 style="font-size: 200px;">⚀</h1> </body> </html>