单元测试
一、传统测试方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | package main import "fmt" func addUpper(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res } func main() { //传统的测试方法就是在main()函数中使用,看其结果是否正确 res := addUpper(10) if res != 55 { fmt.Printf( "addUpper错误 返回值=%v 期望值=%v\n" , res, 55) } else { fmt.Printf( "addUpper正确 返回值=%v 期望值=%v\n" , res, 55) } } |
传统方法的缺点:
不方便, 需要在main函数中去调用,这样就需要去修改main函数,如果现在项目正在运行,就可能去停止项目。
不利于管理,因为当测试多个函数或者多个模块时,都需要写在main函数,不利于管理和清晰思路。
二、单元测试
Go语言中自带有一个轻量级的测试框架testing和自带的go test命令来实现单元测试和性能测试,testing框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。
通过单元测试,可以解决如下问题:
(1)、确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的。
(2)、确保写出来的代码性能是好的。
(3)、单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决,而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定。
cal.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | package main //一个测试被函数 func addUpper(n int) int { res := 0 for i := 1; i <= n; i++ { res += i } return res } func getSub(n1 int, n2 int) int { return n1 - n2 } |
cal_test.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | package main import ( "testing" ) //编写测试用例,测试addUpper func TestAddUpper(t *testing.T) { //调用 res := addUpper(10) if res != 55 { t.Fatalf( "addUpper(10)错误 返回值=%v 期望值=%v\n" , res, 55) } //如果正确输出日志 t.Logf( "addUpper(10)执行正确" ) } |
sub_test.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | package main import "testing" func TestGetSub(t *testing.T) { //调用 res := getSub(10, 3) if res != 7 { t.Fatalf( "getSub(10,3)错误 返回值=%v 期望值=%v\n" , res, 7) } //如果正确输出日志 t.Logf( "getSub(10,3)执行正确" ) } |
单元测试总结:
(1)、测试用例文件名必须以 _test.go结尾。 比如cal_test.go , cal不是固定的。
(2)、测试用例函数必须以Test开头,一般来说就是Test+被测试的函数名,比如TestAddUpper
(3)、TestAddUpper(t *tesing.T) 的形参类型必须是 *testing.T
(4)、一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如TestAddUpper、TestSub
(5)、运行测试用例指令:
go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
go test -v [运行正确或是错误,都输出日志]
(6)、当出现错误时,可以使用t.Fatalf来格式化输出错误信息,并退出程序
(7)、t.Logf方法可以输出相应的日志
(8)、测试用例函数并没有放在main函数中也执行了,这就是测试用例的方便之处
(9)、PASS表示测试用例运行成功,FAIL表示测试用例运行失败
(10)、测试单个文件,一定要带上被测试的原文件 go test -v cal_test.go cal.go
(11)、测试单个方法 go test -v -test.run TestAddUpper
编写一个Monster结构体,字段Name、Age、Skill;给Monster绑定方法Store,可以将以Monster变量(对象),序列化后保存到文件中;给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检查反序列化的正确性;编写测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试。
monster.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 | package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" ) /* 1、编写一个Monster结构体,字段Name、Age、Skill 2、给Monster绑定方法Store,可以将以Monster变量(对象),序列化后保存到文件中 3、给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象,检查反序列化的正确性 4、编写测试用例文件store_test.go,编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试。 */ type Monster struct { Name string Age int Skill string } //给Monster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化保存到文件中 func (this *Monster) Store() bool { //序列化 data, err := json.Marshal(this) if err != nil { fmt.Printf( "marshal err=%v" , err) return false } //保存到文件 filePath := "/Users/bytedance/Desktop/mar.ser" err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666) if err != nil { fmt.Println( "write file err=" , err) return false } return true } //给Monster绑定方法Restore,可以将一个序列化的Monster从文件中读取,并反序列化为Monster对象 func (this *Monster) Restore() bool { filePath := "/Users/bytedance/Desktop/mar.ser" data, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err != nil { fmt.Println( "ReadFile err=" , err) return false } err = json.Unmarshal(data, this) if err != nil { fmt.Println( "UnMarshal err=" , err) return false } return true } |
monster_test.go
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | package main import "testing" func TestStore(t *testing.T) { monster := &Monster{ Name: "红孩儿" , Age: 10, Skill: "吐火" , } res := monster.Store() if !res { t.Fatalf( "monster.Store()错误,希望为=%v 实际为=%v" , true, res) } t.Logf( "monster.Store()测试成功!" ) } func TestReStore(t *testing.T) { var monster = &Monster{} res := monster.Restore() if !res { t.Fatalf( "monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v" , true, res) } if monster.Name != "红孩儿" { t.Fatalf( "monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v" , "红孩儿" , monster.Name) } t.Logf( "monster.ReStore()测试成功!" ) } |
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