会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
xiconxi
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月17日
Tetris(俄罗斯方块)
摘要: 一天有个小朋友问我OpenGL俄罗斯方块怎么写。 俄罗斯方块分成两部分游戏逻辑和画面渲染. 1. 游戏逻辑 一个简单的俄罗斯方块的逻辑部分需要考虑的情况如下: 1. 方块的表示(坐标, 旋转, 上下左右移动) 2. 格子的状态记录, 移动中的方块和边界的碰撞检测和已固定的方块的碰撞检测 3. 行满检
阅读全文
posted @ 2018-12-17 23:12 xiconxi
阅读(959)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告