随笔分类 -  设计模式(C#)

摘要:概述 DDD领域驱动设计,它是对面向对象的的分析和设计(OOAD,Object Orient Analysis Design)的一个补充,对技术框架进行了分层规划,同时对每个类进行了策略和类型划分。领域模型是领域驱动的核心 ,采用DDD的设计思想,业务逻辑不再集中在几个大型的类上,而是在大量相对小的 阅读全文
posted @ 2016-05-18 16:44 jiajinhao 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:GoF设计模式的原则: 1、开发-封闭原则:开发接口,封闭修改; 2、依赖倒转原则:抽象类不应该依赖实现类,实现类依赖抽象类。 3、里氏代换原则:所有父类都可以替换子类; 4、迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另外一个类的某一个方法 阅读全文
posted @ 2015-04-12 10:50 jiajinhao 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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