软件工程之系统顺序图
1.描述外部参与者发送给系统的事件。
2.描述系统与系统之间的通信。
一个用例有一个系统顺序图,在系统顺序图中画的箭头都是按照用例描述的main flow画的;
系统顺序图从上到下代表时间顺序,顺序按照用例描述中main flow的顺序;
比如登录用例的main flow:
1.用户输入用户名和密码
2.系统验证。
3.返回登录页面。
因此在系统顺序图中也必须有3个消息;
系统顺序图由于将整个系统封装,因此整个系统是一个对象。
系统顺序图是指main flow的流程,不考虑意外事件。
消息名称最好是动词开始。
表示循环语句;
SSD模板
系统顺序图说明了系统相关的输入、输出事件,把系统当作一个黑盒,说明了在特定场景下外部参与者与系统交互产生的事件以及他们的顺序; (1)makeNewXxx() (2)doXxx() (3)endXxx()