ES5 和 ES6 的区别, ES6 的新增方法

1、新增声明命令 let 和 const

在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量
    1)特点
       let 和 const 都是块级作用域。以{}代码块作为作用域范围 只能在代码块里面使用不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。语法上,称为“暂时性死区”在同一个代码块内,不允许重复声明const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。(如果 const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而变量成员是可以修改的。)

2、模板字符串(Template String)

       用一对反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量、js 表达式或函数需要写在${ }中。

3、函数的扩展

   1)函数的默认参数
      ES6 为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
  2)箭头函数
      在 ES6 中,提供了一种简洁的函数写法,我们称作“箭头函数”。
      2.1)写法
             函数名=(形参)=>{……},当函数体中只有一个表达式时,{}和 return 可以省略,当函数体中形参只有一个时,()可以省略。
      2.2)特点
             箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时的离 this 最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向 window。

4、对象的扩展

    1)属性的简写
       ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量 的值。
       var foo = 'bar';
       var baz = {foo}; //等同于    var baz = {foo: foo};
      方法的简写。省略冒号与 function 关键字。
       var o = {
          method() {
             return "Hello!";
          }
       };
      // 等同于
      var o = {
        method: function() {
            return "Hello!";
        }
};
    2)Object.keys()方法
        获取对象的所有属性名或方法名(不包括原形的内容),返回一个数组。
        var obj={name: "john", age: "21", getName: function () { alert(this.name)}};
        console.log(Object.keys(obj));
        // ["name", "age", "getName"]
        console.log(Object.keys(obj).length);
       //3
       console.log(Object.keys(["aa", "bb", "cc"]));
       //["0", "1", "2"]
        console.log(Object.keys("abcdef"));
       //["0", "1", "2", "3", "4", "5"]
     3)Object.assign ()
        assign 方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面。可以接收多个参数,
        第一个参数是目标对象,后面的都是源对象
        var target = {}; //目标对象
        var source1 = {name : 'ming', age: '19'}; //源对象 1
        var source2 = {sex : '女'}; //源对象 2
        var source3 = {sex : '男'}; //源对象 3,和 source2 中的对象有同名属性 sex
        Object.assign(target,source1,source2,source3);
        console.log(target);
        //{name : 'ming', age: '19', sex: '男'}

5、for...of 循环

        var arr=["小林","小吴","小佳"];
        for(var v of arr){
              console.log(v);
        }
//小林 //小吴 //小佳

6、import 和 export

        ES6 标准中,JavaScript 原生支持模块(module)。这种将 JS 代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用
        export 用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口
        import 用于在一个模块中加载另一个含有 export 接口的模块
import 和 export 命令只能在模块的顶部,不能在代码块之中

7、Promise 对象

            Promise 是异步编程的一种解决方案,将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数,要是为了解决异步处理回调地狱(也就是循环嵌套的问题)而产生的Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和         reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
     对于已经实例化过的 Promise 对象可以调用 Promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject方法作为回调。then()方法接收两个参数:onResolve 和 onReject,分别代表当前 Promise 对象在成功或失败时
     Promise 的 3 种状态:Fulfilled为成功的状态,Rejected 为失败的状态,Pending 既不是 Fulfilld也不是Rejected的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态
 
posted @ 2022-07-13 22:22  fionna  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报