摘要:
摘自《Visual C# 2010开发权威指南》/**************************************************************************接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,它只包含方法、属性、事件或索引器的签名,而且没有相关的实现。接口中的成员总是公用的,不能存在修饰符。实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。可以使用关键字interface来定义接口。下面是C#中的IComparable接口的声明:publicinterfaceIComparable { intCompareTo(objectobj); } 阅读全文