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摘要: 磁道、柱面、扇区、磁盘簇、寻道时间、旋转延迟、存取时间1.磁道以盘片中心为圆心,用不同的半径,划分出不同的很窄的圆环形区域,称为磁道。2.柱面上下一串盘片中,相同半径的磁道所组成的一个圆柱型的环壁,就称为柱面。3.扇区磁盘上的每个磁道被等分为若干个弧段,这些弧段便是磁盘的扇区.扇区是磁盘最小的物理存储单元4.磁盘簇(windows)windows将相邻的扇区组合在一起,形成一个簇,然后再对簇进行管理5.寻道时间磁头从开始移动到移动到数据所在磁道所需要的时间6.旋转延迟首先,读写头沿径向移动,移到要读取的扇区所在磁道的上方,这段时间称为寻道时间(seek time)。然后,通过盘片的旋转,使得要 阅读全文
posted @ 2012-10-12 23:18 Lunaa 阅读(1091) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ActionScript3.0中获取变量类型的方法2011-10-11 12:34:10|分类:actonscript cook|字号订阅AS3中一共有以下六种获取变量类型的方法:l typeofl instanceofl getQualifiedClassNamel getQualifiedSuperclassNamel isl astypeof运算符用来返回基元数据的类型(所谓基元数据类型是指:int,uint,Boolean,Number,String 除此以外全部都是复杂数据类型)。注意,使用typeof返回复杂数据类型时将始终得到“Object”。typeof的使用方法如下例所示:v 阅读全文
posted @ 2012-10-10 10:14 Lunaa 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详细说说ActionScript中function的call()方法和apply()方法今天看到function的call和apply这两个方法,上网查了一下,有人说这两个方法是用来动态改变函数指向,并给了一个例子:如下import customize.my_class; public var _property:String; public function init():void { var fn:Function = new Function(); fn = function(...args):void { this._property = args; } var __obj:m... 阅读全文
posted @ 2012-10-08 17:26 Lunaa 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [AS3]使用RSL进行AS瘦身编程http://www.sujun.org/article.asp?id=27字体大小: 小 中 大RSL是什么??RSL是 Runtime Shared Library的简称。我个人的理解时是在swf编译的时候,不把在该swf中使用的一些类库编译进swf中去,而是在该swf运行的时候动态加载,该swf是要使用的类库,从而达到减小swf体积的目的。做as编程的人都知道,如果每个swf都引用了同一个类的话,那么你编译每个swf的时候,都会把那个类编译进去,也是就是说,无形中对整个应用而言,就多了几份类库而增大了内容例如你有 a.swf,b.swf,c.swf,同 阅读全文
posted @ 2012-10-04 17:35 Lunaa 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 教程:深入理解Flash的应用程序域(Application Domains)教程:深入理解Flash的应用程序域(Application Domains)2010年12月15日 (1)发表评论 阅读评论 1,448 个访客+12应用程序域Application Domains 应用程序域 Application Domain Placement 应用程序域的位置Application Domain Inheritance 应用程序域的继承Child Domains: Definition Versioning 子域:定义的版本管理Separate Domains: Preventing Co 阅读全文
posted @ 2012-10-04 17:29 Lunaa 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态加载SWC文件在项目中,我们为了分离模块或者模块间共用类库...经常会使用加载模块/类库再使用反射的方式获取所需要类进行使用..一般常用的是直接用loader加载swf文件,或者使用rsl加载swz或者swf...今天说的是另一种方法...我们将直接加载"SWC"...SWC是库项目所编译而成文件...一般的使用方法是在其它项目中引入所需的库然后使用并打包在自己的项目中...其实大家都知道SWC实际上只是一个压缩包...拖到解压缩软件里就可以看到它包含了一个描述该库所带的类与相应的方法的XML文件catalog.xml与一个library.swf...我们可以直接使用l 阅读全文
posted @ 2012-10-04 16:55 Lunaa 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/index.htmlAdobe Flash Platform Adobe referenceActionScript 3.0 ReferenceActionScript 3.0 Developer's GuideBuilding Adobe AIR ApplicationsActionScript 3.0ActionScript 3.0 ReferenceActionScript 3.0 Developer's GuideBuilding Adobe AIR ApplicationsDeveloping N 阅读全文
posted @ 2012-10-04 16:02 Lunaa 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Boost学习笔记 BOOST_STATIC_ASSERTBoost中提供了一个编译时断言宏BOOST_STATIC_ASSERT,这个宏很简单,但里面也有一些值得学习的地方。首先来看看真正做事的代码template struct STATIC_ASSERTION_FAILURE;template struct STATIC_ASSERTION_FAILURE {enum { value = 1 }; };templatestruct static_assert_test{};注意这里定义了一个模板STATIC_ASSERTION_FAILURE;利用模板的偏特化对true的时候给出了一个特化 阅读全文
posted @ 2012-10-02 18:19 Lunaa 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前的一篇博客中我曾提到:程序员成功的秘诀在于创意和原创性思维。但是如果你没有创意该怎么办?别担心,并非只有你这样。事实上,你所遇到的大部分程序员都缺乏创意。原因在于,跟编程中客观的逻辑性思维相比,创意需要一种不同的思维方式。幸运的是,创新思维是可以学习的。我列出了一个可以激发创意的书籍清单。(注:排名不分先后,有两本书没有相应中文名,应该是没有中文版)《Pragmatic Thinking and Learning: Refactor Your Wetware》 – Andy Hunt 安迪·亨特这是一本为程序员量身定制的激发创意的书,作者安迪自己也是一名程序员。(他也是《程序员 阅读全文
posted @ 2012-10-01 21:52 Lunaa 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:Kristóf Kovács 是一位软件架构师和咨询顾问,他最近发布了一片对比各种类型nosql数据库的文章。文章由敏捷翻译 – 唐尤华编译。如需转载,请参见文后声明。虽然SQL数据库是非常有用的工具,但经历了15年的一支独秀之后垄断即将被打破。这只是时间问题:被迫使用关系数据库,但最终发现不能适应需求的情况不胜枚举。但是NoSQL数据库之间的不同,远超过两 SQL数据库之间的差别。这意味着软件架构师更应该在项目开始时就选择好一个适合的 NoSQL数据库。针对这种情况,这里对Cassandra、 Mongodb、CouchDB、Redis、Riak、 Membase、 阅读全文
posted @ 2012-10-01 21:52 Lunaa 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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