flex中使用设备和嵌入字体
flex中使用设备和嵌入字体
标签:字体
在处理文本时,为了美观,有时会给文本选择一些特殊的字体,使得文本不那么单调,这就会引发一个问题:由于每个用户的系统有差异,当对方机器上没有安装你指定的字体时,Flash Player会自动选择一个合适的字体,无法保证文字的外观在控制之中,很可能会走样。如何避免出现这样的情况?
解决方法有两种:使用设备字体和使用嵌入字体。
设备字体的特性:
用户机器上的所有字体都最大可能地模拟其外观,保持文本的样式不会出现较大变化;嵌入字体是指将字体文件编译进SWF文件中或者运行时加载到SWF文件中,供SWF文件使用。这样不管用户是否安装了该字体,都可以正常显示。使用嵌入字体的好处还有:文本具有抗锯齿,边缘更平滑,文本可以设置透明度,文本还可以旋转。当然也有缺点,首先便是增加了程序的文件大小,而且嵌入字体只支持 TrueType(微软和Apple公司共同研制的字型标准)类型,当字体大小小于10时,文本会很难辨认。
一般情况下,使用设备字体就足够了,Flash Player支持三种设备字体:_sans,_serif,_typewriter。所以在定义样式时,为保证效果,可以这样:
- Application{
- fontSize:12;
- fontFamily: Arial, "_sans";
当用户的机器上没有Arial字体,Flash Player自动使用“_sans”设备字体。和系统字体的使用不同,设备字体必须用引号。
嵌入字体
有些情况要求必须使用嵌入字体,例如使用了动画效果中的部分效果如Fade(淡入淡出效果)、Rotate(旋转效果),Dissolve(溶解效果)。可以在样式在定义嵌入字体:
- <mx:Style>
- @font-face {
- src:local("Arial"); //嵌入本机字体
- fontFamily: myFont; //字体的别名
- fontStyle: normal; //默认normal,正常,可选值:italic | oblique | normal
- fontWeight: normal; //默认normal,正常,可选值:bold | heavy | normal
- flashType: true; //默认true,添加文本的额外信息,使得文本抗锯齿,平滑显示
- }
- Application{
- fontSize:12;
- fontFamily:myFont; //指定字体,使用嵌入字体的别名
- }
- </mx:Style>
在嵌入一些双字节型的字体,比如中文字体,日文字体时,字体信息复杂,字体文件大,为了减小程序的文件大小,可以对嵌入字体的字符范围进行限制,这样,没有使用的字符信息不会被包含在文件中。例如上面使用了英文字体,只能使用英文范围内的字符,如果使用了中文,将无法显示。
在font-face中使用unicodeRange来指定字符范围,例如:
- @font-face {
- src:local("Arial");
- fontFamily: myFont;
- flashType: true;
- unicodeRange:
- U+0041-U+005A, /* 大写字母 [A..Z] */
- U+0061-U+007A, /* 小写字母 a-z */
- U+0030-U+0039, /* 数字 [0..9] */
- U+002E-U+002E; /* 点 [.] */
- }
必须使用字符的字符编码来定义字符范围,这里的字符编码采用Unicode(统一字符编码)标准。
定义字符范围的另一种做法是在flex-config.xml中添加相关信息。用文本编辑器打开位于Flex Builder 2安装目录下的Flex SDK 2/frameworks/flex-config.xml文件,找到<fonts>标签。
- <fonts>
- <languages>
- <language-range>
- <lang>englishRange</lang>
- <range>U+0020-U+007E</range>
- </language-range>
- </fonts>
按照以上格式添加字体的字符范围,在<lang>标签中设定标签的名称。这样,在程序中可以直接使用该名称来定义字符范围。例如:
- @font-face {
- src:local("Arial");
- fontFamily: myFont;
- flashType: true;
- unicodeRange:” englishRange” //等同于U+0020-U+007E
- }
在flex-config.xml的同目录下还有一个flash-unicode-table.xml文件,其中列出了绝大部分语言的Unicode的字符范围,供开发者参考,其中也有中文的资料:
- <language-range>
- <lang>Chinese (All)</lang>
- <range>U+3000-U+303F,U+3105-U+312C,U+31A0-U+31BF,U+4E00-U+9FAF,U+FF01-U+FF60,U+F900-U+FAFF,U+201C-U+201D,U+2018-U+2019,U+2014,U+2026,U+FFE5,U+00B7</range>
- </language-range>
嵌入字体的另一种方式是把字体放在外部的swf中,然后加载swf文件。例如:
- @font-face {
- src:url("./Arial.swf"); //指定文件地址
- fontFamily: “myFont”;
- }
这里不能使用flashType属性,该属性的值由SWF文件决定,无法再更改。在使用该字体之前,必须保证SWF文件已经加载完毕。
要在程序中使用该字体:
- @font-face {
- src:url("./Arial.swf");
- fontFamily: “myFont”;
- }
- .PlainText {
- fontFamily: "myFont ";
- fontSize: 12;
- }
- .BoldText {
- fontFamily: "myFont ";
- fontSize: 12;
- fontWeight: bold;
- }
注意:在使用嵌入字体时,即使是同一字体,它的不同样式比如斜体和粗体要单独进行定义,互相独立,不能混在一起。
使用脚本也可以嵌入字体:
- [Embed(mimeType='application/x-font', source='../assets/Arial.TTF', fontName='myArialFont')]
- private var myFont:Class;
定义样式:
- .PlainText {
- fontFamily: myArialFont;
- fontSize: 12;
- }
如果嵌入的字体很大,生成的程序文件也会很大,导致加载时要花较长时间,要避免这个问题,可以把字体文件打包成SWF文件,然后加载到程序中。
您希望在 Flex 应用程序中嵌入一种字体并将它用作基于文本的组件的样式。
下面的示例创建引用嵌入的字体的 font-family 名称的一个类选择器。 接着它会创建一个 Text 控件并将其样式设置为该类选择器。
提示: 您在嵌入字体以节省文件大小时仅可以从字体添加某些字符, 方法是指定您的 @font-face 声明的 unicode-range 属性。
下面是一个使用实例:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Application
- xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
- layout="horizontal"
- horizontalAlign="center"
- verticalAlign="center"
- viewSourceURL="src/EmbeddingFonts/index.html"
- >
- <mx:Style>
- @font-face
- {
- font-family: Copacetix;
- src: url("assets/copacetix.ttf");
- unicode-range:
- U+0020-U+0040, /* Punctuation, Numbers */
- U+0041-U+005A, /* Upper-Case A-Z */
- U+005B-U+0060, /* Punctuation and Symbols */
- U+0061-U+007A, /* Lower-Case a-z */
- U+007B-U+007E; /* Punctuation and Symbols */
- }
- .MyTextStyle
- {
- font-family: Copacetix;
- font-size: 24pt;
- }
- </mx:Style>
- <mx:Text styleName="MyTextStyle" text="Embedded fonts rock!" width="100%"/>
- </mx:Application>