使用Thrift RPC编写程序
1. 概述
本文以C++语言为例介绍了thrift RPC的使用方法,包括对象序列化和反序列化,数据传输和信息交换等。
本文采用了一个示例进行说明,该示例主要完成传输(上报日志或者报表)功能,该示例会贯穿本文,内容涉及thrift定义,代码生成,thrift类说明,client编写方法,server编写方法等。
关于Thrift架构分析,可参考:Thrift架构介绍。
关于Thrift文件编写方法,可参考:Thrift使用指南。
2. 示例描述
假设我们要使用thrift RPC完成一个数据传输任务,数据格式和PRC接口用一个thrift文件描述,具体如下:
(1) book.thrift,用于描述书籍信息的thrift接口
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//book.thrift,
namespace
cpp example
struct
Book_Info {
1: i32 book_id,
2: string book_name,
3: string book_author,
4: double
book_price,
5: string book_publisher,
} |
(2) rpc.thrift,client向server传输数据(上报日志或者报表)的RPC接口
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//rpc.thrift
namespace
cpp example
include "book.thrift"
service BookServlet {
bool
Sender(1: list<book.Book_Info> books);
oneway void
Sender2(1: list<book.Book_Info> books);
} |
说明:该thrift文件定义了一个service,它包含两个接口,server端需要实现这两个接口以对client提供服务。其中,第一个接口函数是阻塞式的,即要等待server返回值以后才能继续,另外一个声明为oneway类型(返回值为void),表明该函数是非阻塞式的,将数据发给server后不必等待返回结果,但使用该函数时,需要考虑server的承受能力,适度的调整发送频率。
3. Thrift文件与生成的代码对应关系
每个thrift文件会产生四个文件,分别为:${thrift_name}_constants.h,${thrift_name}_constants.cpp,${thrift_name}_types.h,${thrift_name}_types.cpp
对于含有service的thrift文件,会额外生成两个文件,分别为:${service_name}.h,${service_name}.cpp
对于含有service的thrift文件,会生成一个可用的server桩:${service_name}._server.skeleton.cpp
对于本文中的例子,会产生以下文件:
book_constants.h book_constants.cpp
book_types.h book_types.cpp
rpc_constants.h rpc_constants.cpp
rpc_types.h rpc_types.cpp
BookServlet.h BookServlet.cpp
BookServlet_server.skeleton.cpp
4. Thrift类介绍
Thrift代码包(位于thrift-0.6.1/lib/cpp/src)有以下几个目录:
concurrency:并发和时钟管理方面的库
processor:Processor相关类
protocal:Protocal相关类
transport:transport相关类
server:server相关类
4.1 Transport类(how is transmitted?)
负责数据传输,有以下几个可用类:
TFileTransport:文件(日志)传输类,允许client将文件传给server,允许server将收到的数据写到文件中。
THttpTransport:采用Http传输协议进行数据传输
TSocket:采用TCP Socket进行数据传输
TZlibTransport:压缩后对数据进行传输,或者将收到的数据解压
下面几个类主要是对上面几个类地装饰(采用了装饰模式),以提高传输效率。
TBufferedTransport:对某个Transport对象操作的数据进行buffer,即从buffer中读取数据进行传输,或者将数据直接写入buffer
TFramedTransport:同TBufferedTransport类似,也会对相关数据进行buffer,同时,它支持定长数据发送和接收。
TMemoryBuffer:从一个缓冲区中读写数据
4.2 Protocol类(what is transmitted?)
负责数据编码,主要有以下几个可用类:
TBinaryProtocol:二进制编码
TJSONProtocol:JSON编码
TCompactProtocol:密集二进制编码
TDebugProtocol:以用户易读的方式组织数据
4.3 Server类(providing service for clients)
TSimpleServer:简单的单线程服务器,主要用于测试
TThreadPoolServer:使用标准阻塞式IO的多线程服务器
TNonblockingServer:使用非阻塞式IO的多线程服务器,TFramedTransport必须使用该类型的server
5. 对象序列化和反序列化
Thrift中的Protocol负责对数据进行编码,因而可使用Protocol相关对象进行序列化和反序列化。
由于对象序列化和反序列化不设计传输相关的问题,所以,可使用TBinaryProtocol和TMemoryBuffer,具体如下:
(1) 使用thrift进行对象序列化
//对对象object进行序列化,保存到str中
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template
< typename
Type>
void
Object2String(Type& object, string &str) {
shared_ptr<TMemoryBuffer> membuffer( new
TMemoryBuffer());
shared_ptr<TProtocol> protocol( new
TBinaryProtocol(membuffer));
object.write(protocol.get());
str.clear();
str = membuffer.getBufferAsString();
} |
(2)使用thrift进行对象反序列化
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//对str中保存的对象进行反序列化,保存到object中
template
< typename
Type>
void
String2Object(string& buffer, Type &object) {
shared_ptr<TMemoryBuffer> membuffer( new
TMemoryBuffer(
reinterpret_cast <uint*>(buffer.data())));
shared_ptr<TProtocol> protocol( new
TBinaryProtocol(membuffer));
object.read(protocol.get());
} |
6. 编写client和server
6.1 client端代码编写
Client编写的方法分为以下几个步骤:
(1) 定义TTransport,为你的client设置传输方式(如socket, http等)。
(2) 定义Protocal,使用装饰模式(Decorator设计模式)封装TTransport,为你的数据设置编码格式(如二进制格式,JSON格式等)
(3) 实例化client对象,调用服务接口。
说明:如果用户在thrift文件中定义了一个叫${server_name}的service,则会生成一个叫${server_name}Client的对象,比如,我给出的例子中,thrift会自动生成一个叫BookServletClient的类,Client端的代码编写如下:
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#include " gen-cpp/BookServlet.h" //一定要包含该头文件
//其头文件,其他using namespace …….
int
main( int argc,
char ** argv) {
shared_ptr<TTransport> socket( new
TSocket( "localhost" , 9090));
shared_ptr<TTransport> transport( new
TBufferedTransport(socket));
shared_ptr<TProtocol> protocol( new
TBinaryProtocol(transport));
example::BookServletClient client(protocol);
try
{
transport->open();
vector<example::Book_Info> books;
…...
client.Sender(books); //RPC函数,调用serve端的该函数
transport->close();
} catch
(TException &tx) {
printf ( "ERROR: %s\n" , tx.what());
}
} |
6.2 Server端代码编写
(1) 定义一个TProcess,这个是thrift根据用户定义的thrift文件自动生成的类
(2) 使用TServerTransport获得一个TTransport
(3) 使用TTransportFactory,可选地将原始传输转换为一个适合的应用传输(典型的是使用TBufferedTransportFactory)
(4) 使用TProtocolFactory,为TTransport创建一个输入和输出
(5) 创建TServer对象(单线程,可以使用TSimpleServer;对于多线程,用户可使用TThreadPoolServer或者TNonblockingServer),调用它的server()函数。
说明:thrift会为每一个带service的thrift文件生成一个简单的server代码(桩),在例子中,thrift会生成BookServlet_server.skeleton.cpp,用户可以在这个文件基础上实现自己的功能。
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#include "gen-cpp/BookServlet.h"
#include <protocol/TBinaryProtocol.h>
#include <server/TSimpleServer.h>
#include <transport/TServerSocket.h>
#include <transport/TBufferTransports.h>
using
namespace ::apache::thrift;
using
namespace ::apache::thrift::protocol;
using
namespace ::apache::thrift::transport;
using
namespace ::apache::thrift::server;
using
boost::shared_ptr;
using
namespace example;
class
BookServletHandler : virtual
public BookServletIf {
public :
BookServletHandler() {
// Your initialization goes here
}
//用户需实现这个接口
bool
Sender( const
std::vector<example::Book_Info> & books) {
// Your implementation goes here
printf ( "Sender\n" );
}
//用户需实现这个接口
void
Sender2( const
std::vector<example::Book_Info> & books) {
// Your implementation goes here
printf ( "Sender2\n" );
}
};
int
main( int argc,
char **argv) {
int
port = 9090;
shared_ptr<BookServletHandler> handler( new
BookServletHandler());
shared_ptr<TProcessor> processor( new
BookServletProcessor(handler));
shared_ptr<TServerTransport> serverTransport( new
TServerSocket(port));
shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory( new
TBufferedTransportFactory());
shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory( new
TBinaryProtocolFactory());
TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory);
server.serve();
return
0;
} |
7. 总结
至此,关于thrift框架的三篇文章已经全部完成,包括:
(1) Thrift框架介绍: Thrift框架介绍
(2) Thrift文件编写方法: Thrift使用指南
(3) Thrift RPC使用方法:利用Thrift RPC编写程序
与thrift类似的开源RPC框架还有google的protocal buffer,它虽然支持的语言比较少,但效率更高,因而受到越来越多的关注。
由于thrift开源时间很早,经受了时间的验证,因而许多系统更愿意采用thrift,如Hadoop,Cassandra等。
附:thrift与protocal buffer比较
从上面的比较可以看出,thrift胜在“丰富的特性“上,而protocal buffer胜在“文档化”非常好上。在具体实现上,它们非常类似,都是使用唯一整数标记字段域,这就使得增加和删除字段与不会破坏已有的代码。
它们的最大区别是thrift支持完整的client/server RPC框架,而protocal buffer只会产生接口,具体实现,还需要用户做大量工作。
另外,从序列化性能上比较,Protocal Buffer要远远优于thrift,具体可参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/?ca=drs-tp4608 。
8. 参考资料
(1) http://stuartsierra.com/2008/07/10/thrift-vs-protocol-buffers
(2) Thrift: Scalable Cross-Language Services Implementation. Mark Slee, Aditya Agarwal and Marc Kwiatkowski. Facebook
(3) Thrift网站:http://thrift.apache.org/
(4) Protocal Buffer网站:
http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers/docs/overview.html
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