Android 之UID and PID
转自http://www.cnblogs.com/awkflf11/articles/5232275.html
在开发中遇到这样一个问题:
安装任意第三方的一个apk,恢复出厂设置,再次安装相同的apk,提示安装失败,通过打印LOG发现,安装失败的错误反回值是24,public static final int INSTALL_FAILED_UID_CHANGED = -24 ; 进一步跟踪发现,在恢复出厂设置后/data/data目录下的第三方应用的文件夹还在,手动删除此文件后再次安装就会成功,按正常逻辑恢复出厂设置后应该清除系统所有数据文件(包括第三方应用的一切都被清除才对)。
问题原因:恢复出厂设置后改变了之前安装第三方应用的UID,导致安装失败
疑问就出来了,Android中的UID是什么?每个应用的UIDD是否相同?UID是如何生成的?
所以就在网上找了找,以下信息解决了我的疑惑:
我们经常在一个activity中去start另一个activity,或者与另一个acitivity的结果进行交互(startActivityForResult)。但有没有想过可能会出现的permission问题呢?如果你遇到了permission denial的Exception,那么你需要读读这篇文章啦。
我们在同一个application内部,可以随意的startActivity from Activity A to Activity B,而官方的文档中说startActivity可能会报NotFoundException,表示被start的Activity不存在。因此,我们很容易忽略另一个可能的Exception,Permission Denial。
当我们在不同的application中,如application A中的Activity去start一个application B中的Activity,也许你什么Exception都不会得到,也可能会直接Force Close掉。因为再Start Activity时,代码是有去检验permission的。
如下情况,可以成功startActivity而不会得到permission denial
1、同一个application下
2、Uid相同
3、permission匹配
4、目标Activity的属性Android:exported=”true”
5、目标Activity具有相应的IntentFilter,存在Action动作或其他过滤器并且没有设置exported=false
6、启动者的Pid是一个System Server的Pid
7、启动者的Uid是一个System Uid(Android规定android.system.uid=1000,具有该Uid的application,我们称之为获得Root权限)
如果上述调节,满足一条,一般即可(与其他几条不发生强制设置冲突),否则,将会得到Permission Denial的Exception而导致Force Close。
现在,我来解释一下Uid机制
众所周知,Pid是进程ID,Uid是用户ID,只是Android和计算机不一样,计算机每个用户都具有一个Uid,哪个用户start的程序,这个程序的Uid就是那个那个用户,而Android中每个程序都有一个Uid,默认情况下,Android会给每个程序分配一个普通级别互不相同的 Uid,如果用互相调用,只能是Uid相同才行,这就使得共享数据具有了一定安全性,每个软件之间是不能随意获得数据的。而同一个application 只有一个Uid,所以application下的Activity之间不存在访问权限的问题。
如果你需要做一个application,将某些服务service,provider或者activity等的数据,共享出来怎么办,三个办法。
1、完全暴露,这就是android:exported=”true”的作用,而一旦设置了intentFilter之后,exported就默认被设置为true了,除非再强制设为false。当然,对那些没有intentFilter的程序体,它的exported属性默认仍然是false,也就不能共享出去。
2、权限提示暴露,这就是为什么经常要设置usePermission的原因,如果人家设置了 android:permission=”xxx.xxx.xx”那么,你就必须在你的application的Manufest中 usepermission xxx.xxx.xx才能访问人家的东西。
3、私有暴露,假如说一个公司做了两个产品,只想这两个产品之间可互相调用,那么这个时候就必须使用shareUserID将两个软件的Uid强制设置为一样的。这种情况下必须使用具有该公司签名的签名文档才能,如果使用一个系统自带软件的ShareUID,例如Contact,那么无须第三方签名。
这种方式保护了第三方软件公司的利益于数据安全。
当然如果一个activity是又system process跑出来的,那么它就可以横行霸道,任意权限,只是你无法开发一个第三方application具有系统的Pid(系统Pid不固定),但是你完全可以开发一个具有系统Uid的程序,对系统中的所有程序任意访问,只需再Manufest中声明shareUserId为 android.system.uid即可,生成的文件也必须经过高权限签名才行,一般不具备这种审核条件的application,google不会提供给你这样的签名文件。当然你是在编译自己的系统的话,想把它作成系统软件程序,只需在Android.mk中声明 Certificate:platform则可以了,既采用系统签名。这个系统Uid的获得过程,我们把它叫做获得Root权限的过程。所以很多第三方系统管理软件就是有Root权限的软件,因为他需要对系统有任意访问的权限。那么它的Root签名则需要和编译的系统一致,例如官方的系统得用官方的签名文件,CM的系统就得用CM的签名文件。
再附上Android中安装应用失败的25种原因:
已经安装。
public static final int INSTALL_FAILED_ALREADY_EXISTS = -1 ;
APK文件是无效的。
public static final int INSTALL_FAILED_INVALID_APK = -2 ;
所传递的URI是无效的。
public static final int INSTALL_FAILED_INVALID_URI = -3 ;
设备没有足够的存储空间来安装应用程序。
public static final int INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE = -4 ;
包已经具有相同名称的安装。
public static final int INSTALL_FAILED_DUPLICATE_PACKAGE = -5 ;
请求共享的用户不存在。
public static final int INSTALL_FAILED_NO_SHARED_USER = -6 ;
与先前安装的软件包同名,但有不同的签名。
public static final int INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE = -7 ;
对已经安装了共享用户的设备,不具有匹配的签名。
public static final int INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE = -8 ;
新包装采用的共享库,无法使用。
public static final int INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY = -9 ;
新包装采用的是共享库,无法使用。
public static final int INSTALL_FAILED_REPLACE_COULDNT_DELETE = -10 ;
优化并验证它的dex文件的新包失败,是因为没有足够的存储空间或验证失败。
public static final int INSTALL_FAILED_DEXOPT = -11 ;
因为当前的SDK版本低于程序包所需要的。
public static final int INSTALL_FAILED_OLDER_SDK = -12 ;
新包失败,因为它包含了与已经安装在系统中内容提供者(Content Provider)同等的授权。
public static final int INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER = -13 ;
新包失败,因为当前的SDK版本比新
public static final int INSTALL_FAILED_NEWER_SDK = -14 ;
新包失败,因为它已经指定,它是一个测试,只
public static final int INSTALL_FAILED_TEST_ONLY = -15 ;
如果要安装的软件包包含本地代码,但没有一样是与设备的CPU_ABI兼容。
public static final int INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE = -16 ;
如果新的包使用功能不可用。
public static final int INSTALL_FAILED_MISSING_FEATURE = -17 ;
一个安全容器装载点不能在外部媒体访问。
public static final int INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR = -18 ;
新的软件包无法安装在指定的安装位置。
public static final int INSTALL_FAILED_INVALID_INSTALL_LOCATION = -19 ;
新的软件包无法安装在指定的安装位置,因为媒体不可用。
public static final int INSTALL_FAILED_MEDIA_UNAVAILABLE = -20 ;
新的软件包无法安装,因为验证超时。
public static final int INSTALL_FAILED_VERIFICATION_TIMEOUT = -21 ;
新的软件包无法安装,因为验证没有成功。
public static final int INSTALL_FAILED_VERIFICATION_FAILURE = -22 ;
调用程序预期调用的包装改变了。
public static final int INSTALL_FAILED_PACKAGE_CHANGED = -23 ;
新的包被分配一个不同的UID比它先前的。
public static final int INSTALL_FAILED_UID_CHANGED = -24 ;
新包具有比目前安装的软件包的较旧版本的代码。
public static final int INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE = -25 ;