摘要: 解密视频魔法:将ExternalOES纹理转化为TEXTURE_2D纹理 在实际应用中,我们通常将TEXTURE_2D和TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型分开使用,并且它们互不干扰。实际上,这种情况占据了80%的使用场景。然而,有时候也会遇到一些特殊情况,需要将TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理转化为TEXTURE_2D纹理进行视频处理。这里对此情况,一般我们可以通过一些技术手段,如离屏渲染或FrameBuffer帧缓冲区对象,将TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理转换为TEXTURE_2D纹理,再进行后续的处理和计算。 阅读全文
posted @ 2023-12-22 11:36 bjxiaxueliang 阅读(782) 评论(0) 推荐(2) 编辑