随笔分类 -  深度学习

摘要:PDF: 《Center-based 3D Object Detection and Tracking》 Code: https://github.com/tianweiy/CenterPoint 一、大体内容 anchor-based的3D目标检测算法都需要基于预定义的anchor去回归目标的位置 阅读全文
posted @ 2024-04-22 22:18 半夜打老虎 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: 《SE-SSD: Self-Ensembling Single-Stage Object Detector From Point Cloud》 Code: https://github.com/Vegeta2020/SE-SSD 一、大体内容 由于距离的远近和遮挡问题,同一个Hard样本的 阅读全文
posted @ 2024-04-15 21:43 半夜打老虎 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: Pyramid R-CNN: Towards Better Performance and Adaptability for 3D Object Detection CODE: https://github.com/PointsCoder/Pyramid-RCNN 一、大体内容 Pyram 阅读全文
posted @ 2024-04-08 22:04 半夜打老虎 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: RangeDet: In Defense of Range View for LiDAR-based 3D Object Detection CODE: https://github.com/TuSimple/RangeDet 一、大体内容 RangeDet是一个Anchor-free的单 阅读全文
posted @ 2024-04-02 21:08 半夜打老虎 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: Voxel R-CNN: Towards High Performance Voxel-based 3D Object Detection CODE: https://github.com/djiajunustc/Voxel-R-CNN 一、大体内容 现有基于Point-based的目标检 阅读全文
posted @ 2024-03-26 21:50 半夜打老虎 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: 《From Points to Parts: 3D Object Detection from Point Cloud with Part-aware and Part-aggregation Network》 CODE: https://github.com/sshaoshuai/Par 阅读全文
posted @ 2024-03-22 17:31 半夜打老虎 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF:https://arxiv.org/pdf/1912.13192.pdf CODE: https://github.com/sshaoshuai/PV-RCNN 一、大体内容 前面介绍了基于Point的3D目标检测网络(PointRCNN、3DSSD)以及基于voxel的3D目标检测网络(V 阅读全文
posted @ 2024-03-12 18:28 半夜打老虎 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: https://arxiv.org/abs/2002.10187 CODE: https://github.com/dvlab-research/3DSSD 一、大体内容 3DSSD是基于点的单阶段3D目标检测器,其提出的动机主要是基于体素的方法(如VoxelNet、PointPillar 阅读全文
posted @ 2024-03-07 16:11 半夜打老虎 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PDF: https://arxiv.org/pdf/1812.04244.pdf CODE: https://github.com/sshaoshuai/PointRCNN?tab=readme-ov-file 一、大体内容 PointRCNN和前面提到的VoxelNet、SECOND、Point 阅读全文
posted @ 2024-02-26 16:18 半夜打老虎 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/xiaxuexiaoab/p/17970121 前面的文章介绍了点云目标检测的几篇综述文献,这一篇参考第二篇综述介绍一些经典的网络,主要包含其大体内容、贡献点和一些细节,后续还会慢慢补充。 One Stage 一、VoxelNet PDF:https: 阅读全文
posted @ 2024-02-11 20:04 半夜打老虎 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文主要参考以下几篇综述文献,对3D目标检测相关方法有个大致的了解,3D目标检测输出结果包含7维,[xc,yc,zc,l,w,h,θ],其中[xc,yc,zc]表示框的中心点位置,[l,w,h]分别表示框的长宽高,θ 阅读全文
posted @ 2024-01-23 20:48 半夜打老虎 阅读(1196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:MeshCNN是2019年提出的直接在3D Mesh上进行分类和分割的网络,MeshCNN在3D网格上定义了定义了卷积和池化层,依据三维模型边的连通关系进行研究。最终能够在来自SHREC 11数据集的30个类上达到98.6%的精度,并且在部件和人体数据集上有很好的分割性能。 论文主页:https:/ 阅读全文
posted @ 2024-01-14 10:52 半夜打老虎 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PointNet++ 地址:http://stanford.edu/~rqi/pointnet2/ 1.两者主要不同点 考虑到PointNet特征提取时只考虑单点,不能很好的表示局部结构 ==> PointNet++引入了sampling & grouping,考虑局部领域特征 PointNet中g 阅读全文
posted @ 2023-12-14 10:12 半夜打老虎 阅读(2598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常见的3D数据表示方式有点云、多视图、体素、mesh网格等。 PointNet是直接处理点云数据的网络,可以实现对点云的分类和分割,其首页地址为:http://stanford.edu/~rqi/pointnet/。 主要从解决点云的无序性和保证旋转一致性两个方向出发,提出了以点云作为输入的分类网络 阅读全文
posted @ 2023-12-07 14:13 半夜打老虎 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前面介绍了单目标关键点检测网络 Stacked Hourglass Networks,如下图所示,一次只能检测出一个目标的关键点信息,但实际情况下一个场景出现多个目标的概率更大,所以原作者在Stacked Hourglass Networks的基础上提出了Associative Embedding, 阅读全文
posted @ 2023-11-30 17:04 半夜打老虎 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Stacked Hourglass Networks是2016年提出的一种用于单人人体姿态估计的网络,并取得了很好的效果。这里我们从网络结构以及一些实现细节简单分析下这个网络。 paper: https://arxiv.org/pdf/1603.06937.pdf code: https://git 阅读全文
posted @ 2023-11-17 15:26 半夜打老虎 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前面介绍了分类、目标检测、分割以及一些常见模型和实现,这一篇接着介绍关键点检测的相关深度学习方法。已经有一些文章记录了关键点在不同领域的应用,比如:人脸关键点检测综述 和 人体骨骼关键点检测综述,其比较详细介绍了人脸检测和骨骼点检测方面的一些论文,其他还有手势识别、服饰关键点检测等应用,这些大都是按 阅读全文
posted @ 2023-11-10 13:32 半夜打老虎 阅读(2223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:yolact是第一个在COCO 数据集上做到实时的实例分割模型(大于30FPS),其将问题划分成两个平行的分支,一个分支由特征金字塔的P3层,经过Protonet预测mask,另一个分支通过P3-P7特征层预测类别、包围框以及mask的系数coefficient。另外还提出了比NMS更快的方法Fas 阅读全文
posted @ 2023-10-27 16:55 半夜打老虎 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2D物体分割 在https://www.cnblogs.com/xiaxuexiaoab/p/17403325.html中提到过,2D物体分割大体可以分为语义分割、实例分割和全景分割,这里对其基本概念进行介绍,并参照一篇综述,按照分割采用的方法不同分为十类。 一、基本概念 语义分割、实例分割和全景分 阅读全文
posted @ 2023-10-20 11:05 半夜打老虎 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、网络介绍 YoloX由旷视科技开源,以YoloV3(Darknet53作为backbone)作为基线,最大的区别在于 Decoupled Head,Data Aug,Anchor Free 和样本匹配(SimOTA)这几个方面,另外还提供了完善的代码,并很贴心的提供了部署脚本,真的很友好了。 P 阅读全文
posted @ 2023-10-08 11:02 半夜打老虎 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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