04 2017 档案
摘要:1:This关键字可以用于从一个构造方法调用另一个构造方法,可以用于避免重复代码 2:this的第二个用于this.xxx表示成员变量,成员变量的作用范围是 类 避免产生歧义
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摘要:关于equals和== 的区别 可以参考这篇文章 http://www.cnblogs.com/zhxhdean/archive/2011/03/25/1995431.html java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,
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摘要:查找主要分类: 如上图所示:查找可分为动态查找和静态查找。 静态查找:只是在数据集合中查找是否含有某个元素。 动态查找:查找过程中包括数据的插入和删除中产生的数据。 1:静态查找 1.1:无序查找:相对容易,只提供无序查找的代码 1.2:有序查找 有序查找又可以分为顺序查找和二分查找。 1.2.1:
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摘要:1:排序算法的概述 影响排序的三个主要因素:时间复杂度 空间复杂度 稳定性 并且排序又分为内部排序和外部排序。 内部排序:待排序元素全部调入到内存中进行的排序。 外部排序:待排序的数据元素很大,需要分批次的导入内存中,需要借用外部内存或者磁盘空间。 1:插入排序 1.1:简单插入排序 核心思想:类似
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摘要:最短路径:带权图中从一个结点到另外一个结点可能会有多个路径,但是将带权路径长度值最小的一条路径成为最短路径。 1:(Dijkastra)迪克斯特拉算法: 迪克斯特拉算法用于最短路径的方法和prim用于最小生成树的方法类似都是按照路径权值由小到大的顺序来产生最短路径。 主要思想:设置两个集合的结点S和
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摘要:最小生成树:这里面有两个概念:(1):必须为一个树,并且为一棵生成树(树的定义有且仅有一个前驱结点,可以有有多个后驱子节点,并且(n-1)条边都在图中) (2):必须是最小连通的。(多一条边会使树形成回路,不满足生成树的概念,少一条边,则会使树不连通) 因此,最小生成树必须满足三个条件: (1):必
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摘要:图形中数据的遍历分为两种情况,一种是深度优先遍历,一种是广度优先遍历。 1:深度优先遍历 深度优先遍历类似于树中的先序遍历,进入到一个分支之后一直往下进行,直到该分支遍历完成。 书中写到:在图的所有邻接点中,每次都在访问完当前结点后首先访问当前节点的第一个邻接结点。 可以写出类似的伪码: 深度优先遍
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摘要:图具有的特点是:每个结点有零个或者多个前驱结点,并且有零个或者多个后驱结点。 图的存储方式分为邻接矩阵和邻接表。而邻接矩阵适合于稠密图中,邻接表适合于稀疏图形中。 同时图又分为:有向图,无向图。 结点与结点之间相连是为1,如果不想连则定义为零。 1:邻接矩阵 主要是邻接矩阵存储的设计方式:图的结点信
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