OpenGL下实现图片满屏显示
摘要:
转自:http://blog.csdn.net/dizuo/article/details/7596242实现图片满屏显示,最常用的用途是把一张图片作为显示窗体的背景图片。我这里有总两种方法:一、 正交模式显示背景图片关闭深度测试正交投影设置四边形的尺寸为窗口四个角,将图片贴到Quad上切换到透视模式下开启深度测试显示三维场景绘制背景图片时必须关闭深度测试,否则会导致后面渲染的3d场景不能显示。在绘制3d场景时开启深度测试是为了保证3D模型绘制的正确性,主要指彼此的遮挡关系。示例代码: 1 void display(void) 2 { 3 glClear( GL_COLOR_B... 阅读全文
posted @ 2012-11-13 19:47 xiaxiwan 阅读(1616) 评论(0) 推荐(0) 编辑