10 2020 档案

摘要:ThreeJS系列2_effect插件集简介( 3d, vr等 ) ThreeJS 官方案例中有一些 js库 可以替代 render 将场景中的物质变换为其他效果的物质 1. anaglyph 立体影片效果 就像在电影院中看 3d 电影一样, 可以使用 3d 眼镜观看, 是不是很炫酷呢 不使用眼镜时 阅读全文
posted @ 2020-10-31 18:02 随遇丿而安 阅读(1316) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 1. 裁剪平面简介 裁剪平面指的是存在一个平面, 能够对场景中的物质进行截断, 这个平面就是裁剪平面, 裁剪平面分为全局的裁剪和局部裁剪 全局裁剪指的有一个平面裁剪了整个场景的物体, 这需要在renderer中设置 局部裁剪指的有一个平面裁剪裁剪指 阅读全文
posted @ 2020-10-25 12:57 随遇丿而安 阅读(7083) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:ThreeJS学习6_几何体相关(BufferGeometry) 使用 BufferGeometry 可以有效减少向 GPU 传输几何体相关数据所需的开销 可以自定义顶点位置, 面片索引, 法向量, 颜色值 1. BufferGeometry使用初体验 在之前的学习中, 我是已经了解到建立一个3d场 阅读全文
posted @ 2020-10-20 21:37 随遇丿而安 阅读(9452) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:Linux最常用的命令大全 按功能索引 目录处理命令 ls mkdir pwd cd rmdir cp mv rm 文件处理命令 touch cat tac more less head tail ln 权限管理命令 chmod chgrp umask 文件搜索命令 find locate whic 阅读全文
posted @ 2020-10-15 16:52 随遇丿而安 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Three.js_解决谍影锯齿闪烁重影模型的方法 像素点重叠问题 问题展示 解决后效果 解决方法 renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, logarithmicDepthBuffer: true, }); 设置logarithmic 阅读全文
posted @ 2020-10-09 16:52 随遇丿而安 阅读(1723) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件详解 接着上篇 ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介绍 1. 属性的来龙去脉 type // 描述信息 this.type = 'CinematicCamera'; shaderSettings 初始化代码 thi 阅读全文
posted @ 2020-10-08 20:22 随遇丿而安 阅读(1326) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:ThreeJS系列1_CinematicCameraJS插件介绍 继承自PerspectiveCame 构造函数引用的PerspectiveCamera的构造函数, 代码如下 var CinematicCamera = function ( fov, aspect, near, far ) { Pe 阅读全文
posted @ 2020-10-08 15:58 随遇丿而安 阅读(835) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java高级特性流库_初体验 面对结果编程 在编程里, 有两种编程方式, 一种是面对过程编程, 一种是面对结果编程. 两者区别如下 面向过程编程 面向过程编程需要编程程序让程序依次执行得到自己想要的结构 面向结果编程 流库带给我们的好处就是我们不需要知道过程, 只需要提供我们的需要, 具体怎么做由流 阅读全文
posted @ 2020-10-07 17:10 随遇丿而安 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java获取项目路径的方法汇总(依据可查) 依据 在Java程序中想得到当前项目的路径, 那么一定要有一个资源知道或者拥有这个路径, 只要知道了这个资源, 那么路径我们怎么都可以拿得到 工具IDEA 项目根路径 E:/java/Study/javaSE/base/out/production/bas 阅读全文
posted @ 2020-10-07 13:08 随遇丿而安 阅读(2656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:THREE.WebGLRenderer WebGL Render 用WebGL渲染出你精心制作的场景 介绍 在之前的介绍中, 已经介绍过场景, 相机, 光源, 有了这些后, 就可以形成一个可观的三维展示效果, 但是, 若想让它展示在网页上, 就需要渲染器渲染到网页上 那WebGL又是啥, 这里借用百 阅读全文
posted @ 2020-10-07 11:12 随遇丿而安 阅读(1070) 评论(0) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示