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随遇丿而安
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09 2020 档案
three.js学习4_光源相关
摘要:
在一个场景中, 光源是十分重要的, 无论是在生活中还是在程序中, 有了光, 才能看到物体, 本文首先使用半球光引用的效果, 光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色颜色渐变到地面光线颜色, 而后...
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2020-09-20 19:06
随遇丿而安
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three.js学习3_相机相关
摘要:Three.Camera Camera是所有相机的抽象基类, 在构建新摄像机时,应始终继承此类. 常见的相机有两种类型: PerspectiveCamera(透视摄像机)或者 OrthographicCamera(正交摄像机)。 Camera子类型有ArrayCamera, CubeCamera,
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2020-09-16 20:36
随遇丿而安
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