读写INI辅助类
using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System; namespace Benson.INI读写 { #region INI结构介绍 /** INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下: [Section1] key 1 = value2 key 1 = value2 …… [Section2] key 1 = value1 key 2 = value2 …… 文件由若干个段落(section)组成,每个段落又分成若干个键(key)和值(value)。 */ #endregion #region INI读写辅助类,采用WIN32API #region WIN32API介绍 /* Windows系统自带的Win32的API函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。 但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。 然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#与API函数的互操作。 读操作: [DllImport("kernel32")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string defVal, StringBuilder retVal, int size, string filePath); section:要读取的段落名 key: 要读取的键 defVal: 读取异常的情况下的缺省值 retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值 size: 值允许的大小 filePath: INI文件的完整路径和文件名写操作: 写操作 [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); section: 要写入的段落名 key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入 val: key所对应的值 filePath: INI文件的完整路径和文件名 */ #endregion public class INIManager { public string iniPath; //INI文件路径以及名称 #region DLL导入 [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); [DllImport("kernel32")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath); #endregion #region 构造函数 /// <summary> /// 构造方法 /// </summary> /// <param name="INIPath">文件路径</param> public INIManager(string INIPath) { iniPath = INIPath; } /// <summary> /// 在不提供文件时候的构造方法 /// </summary> public INIManager() //如果不提供INI文件的路径以及名称,则默认为当前的应用名称.ini { char[] charsToTrim = { '\"',' '}; string fileNameWithoutExtension = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Environment.CommandLine.Trim(charsToTrim)); iniPath = Environment.CurrentDirectory+ "\\" +fileNameWithoutExtension + ".ini"; //Console.WriteLine(iniPath); //Test Example } #endregion #region INI写入 /// <summary> /// 写入INI文件,如果键,值存在则直接覆盖 /// </summary> /// <param name="section">段落名称(如"SectionName"(无需双引号))</param> /// <param name="key">键</param> /// <param name="value">值</param> public void IniWriteValue(string section, string key, string value) { WritePrivateProfileString(section, key, value, this.iniPath); } /// <summary> /// 写入INI文件,默认Default段落 /// </summary> /// <param name="Key">键</param> /// <param name="Value">值</param> public void IniWriteValue( string Key, string Value) { string Section = @"Default"; IniWriteValue(Section, Key, Value); } #endregion #region INI读取 /// <summary> /// 读出INI文件 /// </summary> /// <param name="section">段落名称(如"SectionName"(无需双引号) )</param> /// <param name="Key">键</param> /// <returns>返回对应键的值</returns> public string IniReadValue(string section, string Key) { StringBuilder temp = new StringBuilder(500); int i = GetPrivateProfileString(section, Key, "", temp, 500, this.iniPath); return temp.ToString(); } /// <summary> /// 读出INI文件,默认情况下从Default中读取 /// </summary> /// <param name="Key">键</param> /// <returns>返回对应键的值</returns> public string IniReadValue(string Key) { string section = @"Default"; return IniReadValue(section, Key); } } #endregion #endregion #region 测试用类 class Test { static void Main(string[] args) { INIManager imDriveC = new INIManager(@"c:\test.ini"); Console.WriteLine(imDriveC.IniReadValue("name1").Equals("").ToString()); //首先查看在文件不存在的情况下的是否有异常,异常读取到的值 imDriveC.IniWriteValue("name1", "carl"); Console.WriteLine(imDriveC.IniReadValue("Name1")); INIManager im = new INIManager(); im.IniWriteValue("姓","Cai"); im.IniWriteValue("名", "Benson"); Console.WriteLine(im.IniReadValue("姓")); Console.WriteLine(im.IniReadValue("cao")); Console.ReadKey(); } } #endregion }
屌丝一直很屌