随笔分类 - Blender
摘要:参考 https://www.bilibili.com/video/BV1qq4y1772P 截图记录 积木学习快捷键与软件配置 注意事项 3.0版本默认渐进式渲染,所以 auto tile插件没有了,也不需要开启了。 采样->路径追踪 最大采样与最小采样 3.0版本点开噪波阈值就会有最小采样,噪点
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摘要:学习前配置 编辑->输入->键盘->选中模拟数字键盘(不是全键盘的可以选,当前的我没选) 编辑->系统->Cycles渲染设备 进行选择渲染显卡(AMD选OptiX) 编辑->系统->内存限额->撤销次数可以设置为 128 编辑->保存&加载->Blender文件 保存版本设置为5 自动保存打开 自
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摘要:参考 https://www.bilibili.com/video/BV17v411j7Gc?p=3&spm_id_from=pageDriver 渲染图 渲染太慢,所以帧数设置的低一些 开始与结束截图 操作界面图 布局界面 材质界面-积木 材质界面-地面 合成界面
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摘要:效果图 参考 https://www.bilibili.com/video/BV17v411j7Gc?p=3&spm_id_from=pageDriver
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摘要:预览图 教程 基础版 注意 缩放比例注意应用 shift+R 重复上一步操作(很方便) I 向内挤压后,然后 E 向上挤压的位置进行表面细分的时候会出错,要记得四个角的边也要选择倒角。(说的很模糊,到时候看看视频https://www.bilibili.com/video/BV1cN411f7Lt?
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摘要:介绍 第1-3是按照教程走没什么问题的,第4个是不知道为什么顶部的倒角没区别。 图片
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