Android多线程基础
在Android中,每一个应用都是一个进程。
进程是表示资源分配以及调度的基本单位。例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。
线程是进程中执行运算的最小单位,CPU调度和分派的基本单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上操作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。例如,假设用户启动了一个窗口中的数据库应用程序,操作系统就将对数据库的调用表示为一个进程。假设用户要从数据库中产生一份工资单报表,并传到一个文件中,这是一个子任务;在产生工资单报表的过程中,用户又可以输人数据库查询请求,这又是一个子任务。这样,操作系统则把每一个请求――工资单报表和新输人的数据查询表示为数据库进程中的独立的线程。线程可以在处理器上独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。操作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性
引入线程的好处:
(1)易于调度。
(2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
(3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。。
(4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行
进程和线程的关系:
(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。 同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
一个应用进程中,至少有一个线程。Android中,有时需要比如网络请求的耗时操作,而这种耗时操作在主线程中容易引起ANR。因此,Android系统和JAVA一样引入了多线程。下面讲解安卓中主要的两种异步消息处理。
1、Handler
首先介绍Handler机制中几个重要概念:
Message:线程间传递的消息。
Handler:处理者,发送和处理消息。
MessageQueue:消息队列,用于存放所有通过handler发送的消息。每个线程只会有一个MessageQueue对象。
Looper:每个线程中MessageQueue的管家,每个线程只有一个Looper对象。调用Looper的loop()方法后,会进入一个无限的循环,当发现Messagequeue中存在消息时, 则将其取出,传递给Handler的handleMessage方法中。
eg:
创建子线程:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }).start();
Handle处理:
handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case 1: mTextView.setText("by handle"); } } };
2、AsyncTask
为了更好的实现多线程,Android提供了AsyncTask。AsyncTask是一个抽象类,使用的时候需要我们创建子类继承它,并重写它的方法。
创建:class TestTask extends AsyncTask<Params,Progress,Result>{-------}
泛型参数:
Params:在执行AsyncTask时需要传入后台的参数,可用于后台任务中使用。
Progress:后台任务执行时的进度,比如网络下载的百分比,制定该泛型作为进度单位。
Result:当任务执行完后,如果需要对结果进行返回,指定该泛型作为返回类型。
重写方法:
onPreExecute():在执行任务前调用,用于一些初始化操作;
doInBackground:该方法在一个子线程里进行耗时操作。在该方法中,调用publishProgress方法反馈任务执行进度。
onProgressUpdate:当后台任务调用了publidProgress后,该方法被调用,对UI进行更新。
onPostExecute:后台任务执行完后调用。
eg:
创建AsyncTask:
class task extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean>{ @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); } @Override protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) { super.onPostExecute(aBoolean); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); mTextView.setText(values[0].toString()); } @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { for (int i = 0;i < 10000000 ;i++){ publishProgress(i); } return true; } }
启动后台任务:
new task().execute();
很简单的例子,方便理解知识点。