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摘要: Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流(SmoothBursty)和平滑预热限流(SmoothWarmingUp)实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq:1 waitTime:0.0 阅读全文
posted @ 2019-03-28 19:04 小传风 阅读(2719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统, 阅读全文
posted @ 2019-03-28 18:58 小传风 阅读(2039) 评论(0) 推荐(0) 编辑