小诸葛080

2015年3月30日

QPainterPath绘图路径

摘要: 本文引用http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-4044473.html绘图路径(painterpath)由基本图元(矩形,椭圆,直线,曲线)组成,绘图路径可以是闭合的路径,如矩形和圆,或者是非闭合的路径,如直线和曲线。绘图路径在Qt中使用QPainter... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 20:22 小诸葛080 阅读(3305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QPainter的绘图函数

摘要: 本文引用http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-4044413.html------------------------------------drawArc()弧drawChord()弦drawConvexPolygon()凸多边形drawEllipse... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 20:20 小诸葛080 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Qt 绘图设备

摘要: 本文引用自http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-4044432.htmlQPaintDevice类是实际的绘制设备的基类.QPainter能够在QPaintDevice子类上进行绘制,如QWidget,QImage,QPixmap,QGLWidget,Q... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 20:17 小诸葛080 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Qt中2D绘图问题总结(二)----------坐标系统

摘要: 坐标系统使用QPainter绘制时使用到逻辑坐标,然后转换成绘图设备的物理坐标。逻辑坐标到物理坐标的映射由QPainter的worldTransform()函数、QPainter的viewport()函数以及window()函数进行处理。worldTransform()函数 -----------... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 20:10 小诸葛080 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Qt中2D绘图问题总结(一)----------基本的绘制与填充

摘要: 刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧。Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine这三... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 19:29 小诸葛080 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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