基于VUE和JS手写的移动端H5自定义音乐播放器(直线进度条和圆形滚动进度条)

1. 先上效果图,可以嵌合在H5移动端页面,可拖拽点击颜色进度条的小白色圆圈快进~下面就是圆形的进度条哦~(请尊重劳动成果,转载请注出处~)

P.S(在这里说下圆形进度条的效果,一开始也是用canvas,但是发现canvas不支持淘宝适配方案,于是想着自己写一个,思路是控制圆边的显示。后来忽然看到园友-- JR93 的一篇文章思路一下子彻底就打通了。用度数逐步增加来控制圆边的显示比控制周长来得好。在此感谢)

 

 

2. HTML代码部分

<template>
  <div>
    <div class="bar">
      <div class="progressbar" @click="playMusic" ref="runfatbar">
        <div class="greenbar" ref="runbar">
          <span class="yuan" draggable="true"></span>
        </div>
      </div>
    </div>
    <div class="time-text">{{cTime}}</div>
    <div class="right-time time-text">{{dTime}}</div>
    <div class="audio-btn">
      <i class="icon icon-left" @click="switchAudio('top')"></i>
      <i :class="play ? 'icon icon-stop' : 'icon icon-play'" @click="audioState"></i>
      <i class="icon icon-right2" @click="switchAudio('bottom')"></i>
    </div>
    <div>
      <audio ref="player" :src="audioHttp">
      </audio>
    </div>
        <!-- 这里是圆形进度条 -->
    <div class="circleProgress_wrapper">
            <div class="wrapper right">
                <div class="circleProgress rightcircle" ref="yuanright"></div>
            </div>
            <div class="wrapper left">
                <div class="circleProgress leftcircle" ref="yuanleft"></div>
            </div>
    </div>
  </div>
</template>

 

3. SCSS部分 P.S(这里的icon用的是scss特点,可以直接在HTML里面用img标签,只是我习惯这样写,因为后期判断切换方便。关于deg度数的兼容性可以自行百度泳-wekbit-之类的解决)

.circleProgress_wrapper{
    width: px2rem(80);
    height: px2rem(80);
    margin: px2rem(50) auto;
    position: relative;
    border:1px solid #ddd;
}

.wrapper{
    width: px2rem(40);
    height: px2rem(80);
    position: absolute;
    top:0;
    overflow: hidden;
}

.right{
    right:0;
}

.left{
    left:0;
}

.circleProgress{
    width: px2rem(70);
    height: px2rem(70);
    border:px2rem(5) solid transparent;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    top:0;
}

.rightcircle{
    border-top:px2rem(5) solid #1296db;
    border-right:px2rem(5) solid #1296db;
    right:0;
    transform: rotate(-135deg);
    display: none;
}

.leftcircle{
    border-bottom:px2rem(5) solid #1296db;
    border-left:px2rem(5) solid #1296db;
    left:0;
    transform: rotate(-135deg);
    display: none;
}

.bar {
  width: 100%;
  height: px2rem(30);
  line-height:  px2rem(30);

  .progressbar {
    width: 100%;
    height: px2rem(10);
    background-color: #999999;
    margin-top: px2rem(10);
    border-radius: px2rem(30);
    position: relative;
  }

  .greenbar {
    width: 0%;
    height: px2rem(10);
    border-radius: px2rem(30);
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    background-color: #1296db;

    .yuan {
      display: inline-block;
      padding: px2rem(10);
      background-color: #ffffff;
      border-radius: 50%;
      position: absolute;
      top: px2rem(-5);
      right: px2rem(-20);
    }
  }
}

.time-text {
  display: inline-block;
  width: 50%;
  padding: 0 px2rem(30);
  box-sizing: border-box;
}

.right-time {
  text-align: right;
}

.audio-btn {
  width: 100%;
  text-align: center;
}

.icon {
  @include size(80, 80);

  display: inline-block;
  margin-right: px2rem(20);
  vertical-align: middle;

  $icon-list: right2 left play stop;
  @each $icon in $icon-list {
     &.icon-#{$icon} {
        @include background-cover("icon-#{$icon}.png");
    }
  }
}

 

 

4. JS部分

export default {
  name: 'music-view',

  components: {

  },

  props: {
    type: '',
  },

  data () {
    return {
      cTime: '00:00', // 已播放时间
      dTime: '00:00', // 总播放时间
      play: false, // 播放暂停按钮
      audioHttp: 'http://up.mcyt.net/?down/46426.mp3', // 音频链接
    }
  },

  mounted () {
    const music = this.$refs.player  // 音频所在对象
    const musicBar = this.$refs.runbar  // 颜色进度条所在对象
    const musicWidth = this.$refs.runfatbar.offsetWidth // 底部进度条总宽
    const rightCircle = this.$refs.yuanright.style // 圆形滚动进度条右边
    const leftCircle = this.$refs.yuanleft.style // 圆形滚动进度条左边

    // 获得音频加载完成可播放时的处理
    music.addEventListener('canplay', () => {
      const musicTime = music.duration // 获得音频时长
      const branch = Math.floor(musicTime / 60) // 计算音频分钟
      const second = Math.ceil(musicTime % 60) // 计算音频秒
      if (branch < 10 && second < 10) { // 四种情况判断音频总时间
        this.dTime = `0${branch}:0${second}`
      } else if (branch < 10) {
        this.dTime = `0${branch}:${second}`
      } else if (second < 10) {
        this.dTime = `${branch}:0${second}`
      } else {
        this.dTime = `${branch}:${second}`
      }
    })

     // 获得音频正在播放时的处理
    music.addEventListener('timeupdate', () => {
      const musicTime = music.duration // 获得音频时长
      const circleTime = musicTime / 360 // 计算总时长占据360度每一度的比例
      const stopTime = music.currentTime // 获得已播放的音频时长
      const rightDeg = -135 + (stopTime / circleTime) // 计算出当前旋转度数
      if (rightDeg < 45) { // 如果当前度数小于45就证明在右边
        rightCircle.display = 'block' // 显示右边圆
        rightCircle.transform = `rotate(${rightDeg}deg)` // 赋值给CSS右边圆旋转度数
        leftCircle.display = 'none' // 隐藏左边园(预防切歌的时候右边已清除)
      } else if (rightDeg === 45 || rightDeg > 45) { // 如果当前度数等于或大于45就证明在左边
        rightCircle.display = 'block' // 显示右边圆(预防直接点击快进的时候右边无显示)
        leftCircle.display = 'block'  // 显示左边圆
        rightCircle.transform = 'rotate(45deg)' // 固定右边旋转度数
        const leftDeg = -135 + ((stopTime - (musicTime / 2)) / circleTime) // 计算出当前左边旋转度数
        leftCircle.transform = `rotate(${leftDeg}deg)` // 赋值给CSS右边圆旋转度数
      }
      musicBar.style.width = `${(stopTime / musicTime) * 100}%` // 计算进度条所在比例宽度
      const branch = Math.floor(stopTime / 60) // 计算已播放的音频分钟
      const second = Math.floor(stopTime % 60) // 计算已播放的音频秒
      if (branch < 10 && second < 10) { // 四种情况判断显示音频以播放时间
        this.cTime = `0${branch}:0${second}`
      } else if (branch < 10) {
        this.cTime = `0${branch}:${second}`
      } else if (second < 10) {
        this.cTime = `${branch}:0${second}`
      } else {
        this.cTime = `${branch}:${second}`
      }
    })
// 监听颜色进度条是否触摸拖动 musicBar.addEventListener('touchmove', (event) => { const events = event.targetTouches[0].pageX // 获得触摸拖动的距离 musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // 计算进度条所在比例宽度 music.pause() // 触摸拖动时停止播放 }) // 监听颜色进度条是否触摸拖动结束 musicBar.addEventListener('touchend', () => { const touwidth = (musicBar.offsetWidth / musicWidth) // 计算进度条所在比例 music.currentTime = music.duration * touwidth // 通过所在比例赋值给音频应在的播放时间 music.play() // 根据播放时间开始播放 this.play = true // 更改播放暂停按钮为播放 }) // 这里顺便写的,适用于PC端。鼠标事件 // musicBar.addEventListener('drag', (e) => { // const events = e.pageX // musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // }) // musicBar.addEventListener('dragend', (e) => { // const events = e.pageX // musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // this.playMusic() // }) }, computed: { }, methods: { // 点击进度条事件 playMusic (e) { const music = this.$refs.player // 音频所在对象 const barWidth = e.pageX / this.$refs.runfatbar.offsetWidth // 计算点击位置相对父元素总宽的比例 this.$refs.runbar.style.width = `${barWidth * 100}%` // 进度条应所在的比例总宽 music.currentTime = music.duration * barWidth // 计算点击时应播放所在的时间 music.play() // 播放音频 this.play = true // 更改播放暂停按钮为播放 }, // 点击播放暂停按钮时间 audioState () { this.play = !this.play // 更改播放暂停按钮状态 const music = this.$refs.player // 音频所在对象 if (this.play) { music.play() // 播放音乐 } else { music.pause() // 暂停音乐 } }, // 切换歌曲按钮 switchAudio (value) { if (value === 'top') { this.audioHttp = 'http://mp3.henduoge.com/mp3/2018-04-19/1524135488.mp3' } else if (value === 'bottom') { this.audioHttp = 'http://mp3.henduoge.com/mp3/2018-04-20/1524234022.mp3' } this.play = false // 播放按钮为暂停 this.$refs.runbar.style.width = 0 // 清空颜色进度条 this.$refs.yuanright.style.display = 'none' // 清空圆形颜色进度条 this.$refs.yuanleft.style.display = 'none' // 清空圆形颜色进度条 }, }, }

 

posted @ 2018-04-21 11:17  爱上大树的小猪  阅读(7061)  评论(2编辑  收藏  举报