基本数据类型封装类比较
写在前面的话
最近做项目时,遇到一个小bug,作为这么长时间的程序员,这么基础的东西现在才搞懂,惭愧~ 在此mark下,希望以后不要再犯
问题:
Long long1=127L;
Long long2 = 127L;
System.out.println(long1==long2);//true
System.out.println(long1.equals(long2));//true
Long long1=128L;
Long long2 = 128L;
System.out.println(long1==long2);//false
System.out.println(long1.equals(long2));//true
同样是封装类型使用==比较,为啥<=127可以,>128就不可以呢?
问题分析:
1.两者比较数值时使用封装类的valueOf方法,而该方法缓存了-128~127的数值,超过这个数值的话,都会创建新的封装对象,两个对象用==相比的话,返回的肯定是false。以下为Long类型的valueOf源码
public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
2.哪几种类型的valueOf方法都缓存了值呢? 以下五种都缓存了数值
类型 | 缓存范围 | 数值范围 |
Character | 0~127 | 0~65535 |
Byte | -128~127 | -128~127 |
Short | -128~127 | -32768 ~ 32767 |
Integer | -128~127 | -2147483648 ~ 2147483647 |
Long | -128~127 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
3.Float和Double类型是否缓存值呢?以下是Float的valueOf源码
public static Float valueOf(float f) {
return new Float(f);
}
可以看出没有缓存数值,所以不能直接使用==来比较
4.一些其他关于基本类型和封装类的特性,请参考以下博客地址
总结:
1.如果比较的两个数值都是基本类型的封装类,建议直接使用equals方法。