C++的多态的被覆盖的问题

      为了使用C++的多态性,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。

class Base
{
public:
    
virtual void print()
    
{
        cout
<<"Base "<<endl;
    }

}
;

class SubA: public Base
{
public:
    
void print()
    
{
        cout
<<"SubA "<<endl;
    }

}
;

class SubB: public Base
{
public:
    
void print()
    
{
        cout
<<"SubB\n";
    }

}
;

class Super
{
private:
    Base a1;
//对象
    Base *a2;//指针
public:

    Super(Base 
&a,Base *b)
    
{
        a1 
= a;
        a2 
= b;
    }


    
void print1()
    
{
        a1.print();
    }


    
void print2()
    
{
        a2
->print();
    }

}
;


int main()
{
    Base b;
    SubA sa;
    SubB sb;

    Super s1(b,
&b);
    s1.print1();
    s1.print2();

    Super s2(sa,
&sb);
    s2.print1();
    s2.print2();

}


/*********************************
Base
Base
Base
SubB
********************************
*/

上面结果可以看出

同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。

我认为是Super构造时,类的赋值造成的。

赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。

在使用STL容器时,也尽量使用指针存放,除非是只对值感兴趣。

 

 

posted on 2009-04-09 13:21  逍遥子  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报

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