C++的多态的被覆盖的问题
为了使用C++的多态性,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。
class Base
{
public:
virtual void print()
{
cout<<"Base "<<endl;
}
};
class SubA: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubA "<<endl;
}
};
class SubB: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubB\n";
}
};
class Super
{
private:
Base a1;//对象
Base *a2;//指针
public:
Super(Base &a,Base *b)
{
a1 = a;
a2 = b;
}
void print1()
{
a1.print();
}
void print2()
{
a2->print();
}
};
int main()
{
Base b;
SubA sa;
SubB sb;
Super s1(b,&b);
s1.print1();
s1.print2();
Super s2(sa,&sb);
s2.print1();
s2.print2();
}
/*********************************
Base
Base
Base
SubB
*********************************/
{
public:
virtual void print()
{
cout<<"Base "<<endl;
}
};
class SubA: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubA "<<endl;
}
};
class SubB: public Base
{
public:
void print()
{
cout<<"SubB\n";
}
};
class Super
{
private:
Base a1;//对象
Base *a2;//指针
public:
Super(Base &a,Base *b)
{
a1 = a;
a2 = b;
}
void print1()
{
a1.print();
}
void print2()
{
a2->print();
}
};
int main()
{
Base b;
SubA sa;
SubB sb;
Super s1(b,&b);
s1.print1();
s1.print2();
Super s2(sa,&sb);
s2.print1();
s2.print2();
}
/*********************************
Base
Base
Base
SubB
*********************************/
上面结果可以看出
同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。
我认为是Super构造时,类的赋值造成的。
赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。
在使用STL容器时,也尽量使用指针存放,除非是只对值感兴趣。