override和overload

  override(覆盖)和overload(重载)是两个比较容易混淆的概念。

  override(覆盖)是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

  而overload(重载),是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

  其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”。重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关

  真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。

  结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!
    
  引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”

posted @ 2012-03-11 15:01  小鱼1982  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报