Unity3D 中的灯光与渲染
摘要:最近仔细研究了Unity3D中的灯光以及渲染,有了全新的认识,在这里整理记录下来。博主所使用的是Unity3D 2017.3.1f1这个版本。 一、Unity3D中的灯光 Directional Light:平行光,用来模拟太阳发射的光。 Point Light:点光源,用于模拟场景中的灯和其他本地
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posted @ 2019-09-19 15:24
两天时间,看完了您的六篇关于unity 编辑器拓展部分,写的太好了!感谢!
有用,
左边这个空白处的丝丝也太好玩了叭
我也想知道什么快炸了
posted @ 2019-09-19 15:24
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