Unity动画系统Animator动态添加事件
摘要:之前一直都是手动给模型动画添加事件,最近在做项目的时候,感觉很麻烦,而且经常要改,就变的更麻烦了。于是就在网上查了下,事件是可以在运行时自动添加的,在此记录一下,免得自己以后忘了。 现在有一个模型和动画控制器如下: 很简单,没有什么骚操作。并在模型上挂了一个 Test 脚本,我在 Test 脚本里,
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posted @ 2019-05-12 19:15
两天时间,看完了您的六篇关于unity 编辑器拓展部分,写的太好了!感谢!
有用,
左边这个空白处的丝丝也太好玩了叭
我也想知道什么快炸了
posted @ 2019-05-12 19:15
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