Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口
摘要:
前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html和创建窗口https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10120565.html 这一篇我们讲解使用 GUI 来绘制我们的窗口,使窗口内容更丰富、 阅读全文
posted @ 2018-12-17 15:28 NRE 阅读(7187) 评论(0) 推荐(1) 编辑