NRE的编程笔记

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2018年11月24日 #

Unity3D InputManager详解

摘要: 首先说一下 Input 类,这个类很常用,API 大家基本都知道,这里记录几个使用频率没那么高的 API Input.acceleration:重力加速度传感器的值,加速度的方向,适用于移动平台。 Input.multiTouchEnabled:是否启用多点触控,适用于移动平台。 Input.inp 阅读全文

posted @ 2018-11-24 10:35 NRE 阅读(10739) 评论(0) 推荐(0) 编辑