NRE的编程笔记

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2018年8月11日 #

设计模式之原型模式

摘要: 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 作用(解决的问题):简化对象的创建过程。 优点: 1、当创建对象的实例较为复杂的时候,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有的实例可以提高实例的创建效率。 2、扩展性好,由 阅读全文

posted @ 2018-08-11 22:43 NRE 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity加载外部图片

摘要: 在这里记录一下在 Unity3D 中分别使用 WWW 和 IO 流加载外部图片 使用 WWW 加载 使用 IO 流加载 阅读全文

posted @ 2018-08-11 16:07 NRE 阅读(4957) 评论(0) 推荐(1) 编辑