NRE的编程笔记

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2018年4月1日 #

Unity3D连接本地或局域网MySQL数据库

摘要: 准备工作: 1、打开 Unity3D 安装目录,到这个路径下 Editor > Data > Mono > lib > mono > 2.0 拷贝出下图的五个动态链接库,放到 Unity3D 工程目录下 Assets/Plugins 文件夹中。这里我想重点说一下,在使用过程中这五个动态链接库需要与 阅读全文

posted @ 2018-04-01 15:44 NRE 阅读(9151) 评论(6) 推荐(0) 编辑

C#中Equals()和= =(等于号)区别

摘要: 在这里,首先得告诉大家,在C#中,不管是 == ,还是 Equals() 我们都是可以重写的。所以,在具体选择使用两者时,还是得根据这两个方法的具体实现逻辑来选择。 值类型的比较 对于值类型来说,两者比较的都是”内容”是否相同,即 值是否一样,很显然此时两者是划等号的。 结论:对于值类型来说 ,两者 阅读全文

posted @ 2018-04-01 11:40 NRE 阅读(4312) 评论(1) 推荐(2) 编辑