EventTrigger动态添加监听事件
摘要:
在 Unity3D 中,通过拖拽的方式在 EventTrigger 组件中添加监听事件就不多说了,很简单。这里主要说的是通过代码动态往 EventTrigger 组件中添加监听事件,有个很坑的地方,就是通过代码添加的事件,在 inspector 视图中只会显示已经为对象添加了监听事件,但具体监听事件 阅读全文
posted @ 2018-01-13 23:01 NRE 阅读(1870) 评论(0) 推荐(0) 编辑