EventTrigger动态添加监听事件
摘要:在 Unity3D 中,通过拖拽的方式在 EventTrigger 组件中添加监听事件就不多说了,很简单。这里主要说的是通过代码动态往 EventTrigger 组件中添加监听事件,有个很坑的地方,就是通过代码添加的事件,在 inspector 视图中只会显示已经为对象添加了监听事件,但具体监听事件
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posted @ 2018-01-13 23:01
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posted @ 2018-01-13 13:34
posted @ 2018-01-12 00:34
posted @ 2018-01-10 21:20