UGUI小技巧之Text随文本内容自动变化大小
看了网上很多帖子,都是说在 Text 上面加上 Content Size Fitter 组件,并将对应的轴向改成 Preferred size 就可以实现 Text 大小随着文本内容自适应,如下图:
这样的确能够实现自适应,但是你会发现 Text 是上下或者左右同时扩容,这种效果并不一定能够满足我们的需求,如果我们只想向上或者向下扩容怎么办呢?
这时我们就需要去设置 Text 的 Rect Transform 组件的 Pivot 的值,如果我们只想向下扩容,就将 Pivot 的 y 值 修改为 1,如下图:
其他方向依次类推,修改 Pivot 即可。
这时有的同学可能又会发现,虽然 Text 自动扩容了,但是如果我们给 Text 加上一张背景图后,背景图并不会跟着自动扩容,是不是很尴尬,如下图:
看到这种情况是不是头大,怎么解决呢,让我来教你:
这时我们给背景图加上 Content Size Fitter 组件和 Vertical Layout Group 组件,并将 Vertical Layout Group 组件的 Child Controls Size 属性的 Width 和 Height 都勾选上,接下来就是见证奇迹的时刻:
你学会了吗?Unity 的 Lyaout Group 系列的布局组件有很多,组合起来往往可以达到你想不到的效果。
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Unity3D
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