关于js的function
function* (摘抄自:http://www.cnblogs.com/yuzhengbo/p/6807914.html)
用法
function* fn() { console.log(1); //暂停! yield; //调用next方法继续执行 console.log(2); } var iter = fn(); iter.next(); //1 iter.next(); //2
1、函数生成器特点是函数名前面有一个‘*’
2、通过调用函数生成一个控制器
3、调用next()方法开始执行函数
4、遇到yield函数将暂停
5、再次调用next()继续执行函数
消息传递
除了暂停和继续执行外,生成器同时支持传值。
用法如下:
function* fn() { var a = yield 'hello'; yield; console.log(a); } var iter = fn(); var res = iter.next(); console.log(res.value); //hello iter.next(2); iter.next(); //2
可以看到,yield后面有一个字符串,在第一次调用next时,暂停在这里且返回给了iter.next()。
而暂停的地方是一个赋值语句,需要一个变量给a,于是next()方法中传了一个参数2替换了yield,最后打印a得到了2。
异步应用
通过yield来实现异步控制流程:
function fn(a, b) { //假设这是一个ajax请求 ajax('url' + a + b, function(data) { //数据请求到会执行it.next it.next(data); }); } //这里是函数生成器 function* g() { //当异步操作完毕yield会得到值 //这里会自动继续执行 var text = yield fn(a, b); console.log(text); } var it = g(); it.next();
这里做了简化处理,忽略了一些错误处理。
确实很巧妙,通过回调函数来继续执行函数生成器,然后得到数据。
然而,直接在回调里拿数据不行么。书上讲,这样异步操作符合大脑思考模式,函数的执行看起来‘同步’了。
yield+promise
重点来了。
先回忆之前promise对异步的实现:
function request(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { //ajax异步请求完成会调用resolve决议 ajax(url, resolve); }); } request('url').then(function(res) { console.log(res); })
流程大概是调用函数传入url,由于会立即决议,触发ajax请求函数。异步请求完调用调用回调函数,也就是resolve,然后根据返回的resolve调用then方法获取数据。
现在将yield与promise综合在一起:
function foo(x) { return request('url' + x); } //等待promise决议值返回 function* fn() { var text = yield foo(1); } var it = fn(); //返回一个promise var p = it.next().value; //对promise处理 p.then(function(text) { //这里继续执行生成器 it.next(text); })
封装
可以将上面的yield+promise进行封装,得到下面的函数
function run(gen) { //获取除了生成器本身以外的参数 var args = [].slice.call(arguments, 1), it; //it = main() it = gen.apply(this, args); return Promise.resolve().then(function handleNext(value) { //第一次启动无value var next = it.next(value); return (function handleResult(next) { //执行完毕返回 if (next.done) { return next.value; } else { //如果还有就决议next.value传给handleNext return Promise.resolve(next.value).then(handleNext, function(err) {}); } })(next); }); } //这是一个函数生成器 function* main() { //... }; //该调用会自动异步运行直到结束 run(main);
如果有两个异步操作,获取到返回的两个数据后,再进行第三个异步操作,可以这么做:
function foo() { var p1 = request('url1'), p2 = request('url2'); //每一个request异步请求完成后会自动解除yield var r1 = yield p1, r2 = yield p2; var r3 = yield request('url3' + r1 + r2); console.log(r3); }
Arrow function
(摘抄自:https://www.so.com/s?q=Arrow+function++js&src=srp&fr=dlm&psid=7fd5f5db235771f593b3453739279db0&ls=n482bfbdf97)
箭头函数与传统的JavaScript函数主要区别在于以下几点:
1.对 this 的关联。函数内置 this 的值,取决于箭头函数在哪儿定义,而非箭头函数执行的上下文环境。
2.new 不可用。箭头函数不能使用 new 关键字来实例化对象,不然会报错。
3.this 不可变。函数内置 this 不可变,在函数体内整个执行环境中为常量。
4.没有arguments对象。更不能通过arguments对象访问传入参数。只能使用显式命名或其他ES6新特性来完成。
这些差异的存在是有理可循的。首先,对this的绑定是JavaScript错误的常见来源之一。容易丢失函数内置数值,或得出意外结果。其次,将箭头函数限制为使用固定this引用,有利于JavaScript引擎优化处理。
一、语法
箭头函数的语法很简单,定义自变量,然后是箭头和函数主体。自变量和主题因使用不同可以采用更简洁的格式。下面这个例子就是采用传一个参数和返回一个值的箭头函数。
var reflect = value => value;
// 等同于:
var reflect = function(value) {
return value;
};
可以看出,传一个参数就直接写就好了,不用加小括号。箭头指向函数主体,不过函数主体也只是简单的一条返回语句,所以也不用加大括号。函数构造完毕赋给reflect加以引用。
若需传入多个参数,则应加上小括号。例如:
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于:
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
sum()方法为两参数相加并回传结果。跟前一个例子的唯一区别是传入了两个参数,所以要用小括号括起来。它与传统函数一样,括号内由逗号将传入参数分开。同样,如果该函数不需要传入参数,那也要以空括号来代替。
// 等同于:
var sum = function() {
return 1 + 2;
};
若你想使用标准的函数体,或者函数体内可能有更多的语句要执行,则要用大括号将函数体括起来,并明确定义返回值。例如:
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
//等同于:
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
大括号内的部分基本等同于传统函数,除了arguments参数不可用外。
因为大括号是函数主体的标志。而箭头函数若要返回自定义对象的话,就必须用小括号把该对象括起来先。例如:
var getTempItem = id = > ({
id: id,
name: "Temp"
});
// 等同于:
var getTempItem = function(id) {
return {
id: id,
name: "Temp"
};
};
上例可以看出,用小括号包含大括号则是对象的定义,而非函数主体。
二、使用
JavaScript最常见错误之一就是函数内部this关联。因为this是根据函数当前的执行环境去取值的,这样就会在调用时产生误解,以导致对其他的不相关对象产生了影响。参见下例:
var PageHandler = {
id: "123456",
init: function() {
document.addEventListener("click", function(event) {
this.doSomething(event.type); // error
}, false);
},
doSomething: function(type) {
console.log("Handling " + type + " for " + this.id);
}
};
在这段代码中,本意是想让PageHandler的init()方法用于构建交互作用,并在点击事件处理函数中调用this.doSomething()。但是代码并未按设计初衷来执行,运行时this指向了全局对象而不是PageHandler,从而造成this.doSomething()调用无效出现报错,因为全局对象中不存在doSomething方法。
当然,可以在函数中使用bind()将this与PageHandler明确关联起来,见下:
var PageHandler = {
id: "123456",
init: function() {
document.addEventListener("click", (function(event) {
this.doSomething(event.type);
}).bind(this), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log("Handling " + type + " for " + this.id);
}
};
虽然看着有些怪,但现在代码执行是符合预期的。通过调用函数的bind(this),又创建了一个已关联现有this的新函数返回,就是说为了达到目的额外又包了一层。
因为箭头函数已经支持this关联,所以这里用箭头函数会更爽快些,看下例:
var PageHandler = {
id: "123456",
init: function() {
document.addEventListener("click",
event = > this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log("Handling " + type + " for " + this.id);
}
};
这个实例中的事件处理函数调用了this.doSomething()的箭头函数。this的取值即为init()内的this值。故而它等效于bind()。
箭头函数简明扼要的特性,也使它成为其他函数自变量的理想选择。例如,若要在ES5上,使用定制比较器来排列数组,典型的代码见下:
var result = values.sort(function(a, b) {
return a - b;
});
上例用了许多语法来实现一个简单的操作。若使用箭头函数,则可写成很精炼的代码:
var result = values.sort((a, b) => a - b);
数组的sort/map/reduce等方法都支持回调函数。用箭头函数可以简化书写流程,解放你的双手去做你想做的事情。
三、补充
箭头函数的确与传统函数有不同之处,但仍存在共同的特点。例如:
1.对箭头函数进行typeof操作会返回“function”。
2.箭头函数仍是Function的实例,故而instanceof的执行方式与传统函数一致。
3.call/apply/bind方法仍适用于箭头函数,但就算调用这些方法扩充当前作用域,this也依旧不会变化。
箭头函数与传统函数最大的不同之处在,禁用new操作。