05-19 行为类设计模式之观察者模式
观察者模式
1观察者模式
"""观察者"""
class Observer:
def update(self):
pass
class AlarmSensor(Observer):
def update(self,action):
print "Alarm Got: %s" % action
self.runAlarm()
def runAlarm(self):
print "Alarm Ring..."
class WaterSprinker(Observer):
def update(self,action):
print "Sprinker Got: %s" % action
self.runSprinker()
def runSprinker(self):
print "Spray Water..."
class EmergencyDialer(Observer):
def update(self,action):
print "Dialer Got: %s"%action
self.runDialer()
def runDialer(self):
print "Dial 119..."
"""被观察者"""
class Observed:
observers=[]
action=""
def addObserver(self,observer):
self.observers.append(observer)
def notifyAll(self):
for obs in self.observers:
obs.update(self.action)
class smokeSensor(Observed):
def setAction(self,action):
self.action=action
def isFire(self):
return True
观察者模式也叫发布-订阅模式,其定义如下:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当该对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知,并被自动更新。
观察者模式的通知方式可以通过直接调用等同步方式实现(如函数调用,HTTP接口调用等),也可以通过消息队列异步调用(同步调用指被观察者发布消息后,必须等所有观察者响应结束后才可以进行接下来的操作;异步调用指被观察者发布消息后,即可进行接下来的操作。)。事实上,许多开源的消息队列就直接支持发布-订阅模式,如Zero MQ等。
2观察者模式的优点和应用
优点:
1、观察者与被观察者之间是抽象耦合的;
2、可以将许多符合单一职责原则的模块进行触发,也可以很方便地实现广播。
应用场景:
1、消息交换场景。如上述说到的消息队列等;
2、多级触发场景。比如支持中断模式的场景中,一个中断即会引发一连串反应,就可以使用观察者模式。
3观察者模式的缺点
1、观察者模式可能会带来整体系统效率的浪费;
2、如果被观察者之间有依赖关系,其逻辑关系的梳理需要费些心思。