73)搭建服务器

其实搭建服务器步骤都是固定的,

那么我们接下来  我们建立一个解决方案,然后在我们的解决方案里面放我们的多个工程:

注意:

    1-->我们绑定的端口号一般都是大于1024的  因为0~1023是电脑中软件的端口 ,一旦我们绑定我们建立的服务器的端口号和我们的应用程序冲突,绑定就会失败

      我们可以尝试一下  就是绑定bind函数那块  我们运行两次-->就能看到绑定失败的效果

    2--->还有我们在调试的时候,最后会卡在recvfrom函数那块 ,因为只要服务器不收到消息,就会一直卡在recvfrom函数,直到收到来自客户端的消息

      为什么会这样:因为recvfrom(sock,~~~~~)函数里面的sock默认的属性是 阻塞   :就是一直等客户端的消息,直到来了消息,才往下执行,否则就卡在这里

      还有 非阻塞属性:就是立即返回(不管recvfrom收到消息还是没收到)

      socket默认属性是 阻塞

        改变socket的这个属性:

                  

      3-->什么时候用阻塞模式,什么时候用非阻塞模式?

            然后要是阻塞模式:假如我发送的是8k 要是我的发送缓冲区只剩下1k了,那么sentto函数就等着,直到发送缓冲区有了8k再发送,然后返回

            非阻塞模式: 假如我发送的是8k 要是我的发送缓冲区只剩下1k了,那么sentto函数也发送,然后返回,但是会返回告诉你发送成功了 还是失败了。

      4-->其实在应用层和传输层之间有一个软件抽象层--->socket层

                 

     5-->看发送缓冲区大小和接收缓冲区大小:

                 

            getsockopt函数的最后一个参数写错了  他要的是长度,所以 我们直接给nRecvLen和nSendLen赋值是4,因为nRecvSize和nSentSize是int类型

              结果nRecvSize和nSentSize的返回值都是65536 也就是64k,(我的电脑是win10系统)  要是win7系统,就是8k

      5-->子网划分:

              

 

   

 

搭建服务器一般步骤:

      首先 我们建立一个解决方案:

            

      然后在解决方案里面添加工程:
            

       然后添加我们主文件代码(基本步骤)

            

      然后我们添加基本的代码,我们先来处理第一步:
            

 

        继续添加我们的代码:

            

      现在的第一步的完整代码样子:

            

      开始我们的第二步:创建套接字和绑定(就是固定这个服务器的IP地址和端口号)

            

      看我们的网络属性:
            

      ------>看我们的网络属性:

            

                  第一步:

                      

                第二步:

                      

 

                 第三步:

                      

                  第四步:

                      

                  第五步:

                       

 

         接下来添加函数的变量:
              

      那个bind函数的变量说明:

              

      要是参数怎么填  我们可以看下面的例子:
              

       之间遇到这个问题:
              

      第二步完成:
              

      接下来就是第三步,先看看recvfrom函数的帮助文档:

              

            倒数第二个:指向装有源地址的缓冲区。

            倒数第一个:_Inout_opt_  int *fromlen  很明显_Inout_opt_是可选的,参数:指针,指向倒数第二个缓冲区长度值

       然后第三步和第四步:
              

 

 最终的完整代码: 

 

        

 1 #include<iostream>
 2 #include<Winsock2.h>
 3 using namespace std;
 4 
 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
 6 
 7 int main()
 8 {
 9     //我们假定搭建服务器的过程看成是我们卖小吃
10 
11     //第一步就是选一个小吃的种类  --->对应就是  载入库
12                 WORD wVersionRequested;
13                 WSADATA wsaData;
14                 int err;
15                  wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//网络的版本号,2.2版本
16                 err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
17                     if (err != 0) {
18                         printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
19                         return 1;
20                     }
21                     if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
22                         printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
23                         WSACleanup();
24                         return 1;
25                     }
26                     else
27                         printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
28         
29 
30 
31     //第二步 找个人卖小吃 同时定好在哪里卖小吃  --->创建socket   绑定bind
32                     SOCKET sock= socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,IPPROTO_UDP );
33                     if(sock==INVALID_SOCKET )//socket创建失败
34                     {
35                         WSACleanup();//既然套接字创建失败,就卸载库
36                         return 1;
37                     }
38                     sockaddr_in addr;
39                     addr.sin_family=AF_INET;//协议簇,和刚刚创建socket的那个第一个参数一样
40                     addr.sin_port=htons(1234);//端口号
41                     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.32");//IP地址
42                 if(bind(sock,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==SOCKET_ERROR)//没有绑定成功
43                 {
44                     closesocket(sock);
45                     WSACleanup();//卸载库
46                     return 1;
47                 }
48 
49     //第三步,收顾客买东西的钱    --->接收来自别人消息recvfrom()
50                 char recBufferSize[1024]={0};//存储来自别人传来的话(这个是接收缓冲区,1024是你设定的大小)
51                 sockaddr_in recMessage;//存储另一方的IP和端口号信息
52                 int nsize=sizeof(recMessage);
53                 int resnum=recvfrom(sock,recBufferSize,sizeof(recBufferSize),0,(sockaddr *)&recMessage,&nsize);
54                 if(resnum>0)
55                 {
56                     cout<<"对方发来的消息是:"<<recBufferSize<<"   "<<"对方的IP是:"<<endl;
57                     //发送信息
58                     cin>>recBufferSize;
59                     sendto(sock,recBufferSize,sizeof(recBufferSize),0,(SOCKADDR *) & recMessage, sizeof (recMessage));
60                 }
61     //第四步 收摊  ---->就是卸载库
62 
63     system("pause");
64     return 0;
65 }

 

 

提示:

    1-->我们可以调试,看他的运行步骤:

        随便下断点

                      

 

    2-->学会看帮助文档,然后看不懂的  再百度 搜搜函数

 

          

posted @ 2018-03-09 14:15  小油菜1  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报