1)在Frame中添加一个代表颜色的变量
2)为啥是这个变量 因为 直接看 帮助文档 搜索 RGB macro
出来:
3)添加变量:
4)在构造函数中 给一个默认的颜色:
在构造函数中初始化(一般变量嘛 都是这样 类内的变量在构造函数中初始化):
5)然后加一个 填充的按钮:
6)然后 修改代码 将这个添加到那个 枚举和 映射函数中:
7)
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