4)给已有数据类型加别名

数据类型:

    有 系统定义的

            int

            float

            double

            char

    还有自己定义的

      enem(枚举类型)

      struct  aa(这个aa就是你自己定义的新类型的名字)

那个typedef  是给已有的数据类型起别名
      typedef   INT int ;          ------>就是用INT代替之前的int类型

      typedef  uint_32  unsigned int 32;

typedef通常和结构体结合使用:

    正式的结构体定义样式:

            

1 struct node
2 {
3 
4     int a;
5     float  b;
6 
7 }

 

    然后我在主函数中使用这个结构体:

1 #include<stdio.h>
 2 struct node
 3 {
 4     int a;
 5     float b;
 6 
 7 }
 8 int main()
 9 {
10     struct node AA;
11     AA.a=10;
12     AA.b=10.2;
13     
14 
15 
16 
17 }

 但是  我用typedef给这个结构体起别名:

1 typede  struct node
2 {
3     int a;
4     float b;
5 
6 
7 
8 }bieming;
9 //这个‘bieming'就是这个struct node的别名  以后我用’bieming‘就代表了  struct  node

上面的代码等同于 : typedef  struct node  NODE;效果一样

 

    

posted @ 2017-12-09 13:02  小油菜1  阅读(365)  评论(0编辑  收藏  举报