设计模式四:观察者,模板方法,命令,状态,职责链条,解释器,中介者,访问者,策略,备忘录,迭代器
摘要:
1.观察者:Observer 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有 依赖与它的对象都得到通知并被自动更新. 优点: 观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。 从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。 缺点: 依赖关系并未完全解 阅读全文
posted @ 2018-04-12 22:27 小嘤嘤 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑