随笔分类 -  算法

摘要:/** * @params:{ * checkPoint:已知点 * polygonPoints:不规则多边形所有定点坐标 * } */ function isInPolygon(checkPoint, polygonPoints) { var counter = 0; var i; var xinters; var p1, p2; ... 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:10 ~逍遥★星辰~ 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近这几天在研究浏览器性能的时候发现了一些小知识,在此做一总结: 其中经常用到的for循环有:正常的for循环,for in循环,for of循环等,但是对于正常的for循环可以做一下优化,使得其在执行过程中最节省浏览器的性能: 最终的执行结果为: 其中for优化2的性能最好,在计算复杂度的时候,他 阅读全文
posted @ 2018-06-20 10:16 ~逍遥★星辰~ 阅读(1666) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:根据三个坐标点以及三个坐标点的半径( x1 , y1 ) , d1 , ( x2 , y2 ) , d2 , ( x3 , y3 ) , d3,即可求得三个点的交点 ( x0 , y0 ) 。 通过勾股定理可得出: 再次通过分解因式可获得( x0 , y0 ): 阅读全文
posted @ 2018-05-25 11:29 ~逍遥★星辰~ 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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