摘要:
命令模式 行为型模式 命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。 这种说法比较难以理解,换种说法就是指: 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处 阅读全文
摘要:
模板方法模式 行为型设计模式 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式(Template Method Pattern) 实际上是封装了一个固定流程,该流程由几个步骤组成,具体步骤可以由子类进行不同实现,从而 阅读全文
摘要:
观察者模式 行为型设计模式 观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种, 它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 使用场景:通常意义上如果一个 阅读全文