Alpha阶段项目复审

Alpha阶段项目复审

复审人:杨梓琦

复审总结表#

小组的名字和链接

优点

缺点,bug/140字

最终名次

项目

一个普通的团队 https://www.cnblogs.com/clsgghost/p/13058088.html

有完善的团队管理,实现功能完整

项目的设计没有什么问题但是也没有突出点,在同类型产品缺少竞争力

8

工大小站

广东靓仔六强选手 https://www.cnblogs.com/huan89/p/13056802.html

逻辑简单方便,分工明确,过程详细。

功能不够完善,在没有合适的生态圈情况下不能拥有大量精彩内容吸引用户,用户体验一般,建议可用更多第三方账号登录。测试矩阵稍有不足,缺少压力测试。

5

手机博客

CV-48 https://www.cnblogs.com/lizehui/p/13055377.html

有完整的测试计划,基本功能基本实现

界面设计较为简单即是它的优点也是它的缺点,难以吸引更多用户。

11

聊天系统

删库跑路队 https://www.cnblogs.com/Dawson-Huang/p/13055961.html

测试完整,技术完备,功能基本全实现。

用户交互的方式可能不太友好,比如弹窗收起的问题,角色分工不明确

13

备忘录

代码敲不队 https://www.cnblogs.com/pipiying/p/13057466.html

具有一定的实用性,功能完善,前后端分离。

这个针对性较强的应用应该多些实际调查。要注意对用户习惯和各个小区实际情况的适配,灵活根据各个小区具体情况改进。

2

小区管理

DiligentVegetableChicken https://www.cnblogs.com/3Jax/p/13055547.html

界面设计美观大方,游戏功能完善,程序完成比较完整,

游戏只实现了基本的功能,如果加上更多玩法和微信排名等会增加游戏粘性。博客给的托管代码地址有出入。测试计划有缺漏的部分。

9

俄罗斯方块

半夜删你代码 https://www.cnblogs.com/arietischl/p/13056465.html

有完整的测试计划。甚至有模拟攻击等安全性测试

功能设计较为单一,在一些浏览器上无法兼容,没有公布并发压力测试的情况

7

线上聊天室

挑 战 极 限 队 https://www.cnblogs.com/xboyu/p/13056658.html

基本功能实现,有完善的项目管理,有专门的文档管理。

1、界面较简单

2、用户操作过于复杂

14

失物招领

TooBug https://www.cnblogs.com/a19990808/p/13048394.html

切实了解大学生活痛点,有较强的实用意义。有细致的燃尽图和进度说明。

用户页面按钮未能正常跳转,部分跳转按钮跳转不正确。登录系统不够完善。

10

聊天室

白给队 https://www.cnblogs.com/JaneMo/p/13048428.html

基本实现,代码管理的模式比较好

注册账号时密码并未显示限制。作为一个网购平台对大量用户同时在线处理不足。优化不足,部分web请求显示请求超时。

12

电子商城

心空植发队 https://www.cnblogs.com/iamwatershui/p/13057721.html

界面简洁大方,功能设计较为新颖,用一定实用性。

没用做到差异化,且用户痛点(验证登录状态)等有问题,没有合适的数据源。数据支撑型项目,没有合适的数据源。。没有发现手工测试的结果。

4

影评网站

少女工程师 https://www.cnblogs.com/bofujiang/p/13127064.html

 

没有按时提交测试和发布的交作业

15

开心消消乐

肉蛋充饥

 

https://www.cnblogs.com/yasoudream/p/13045217.html

成功实现了预期功能,有实际的市场需求,能够寓教于乐。

对系统要求较高,win10系统在一般学校并不普及。安装复杂。

1

打气球

非专业团队https://www.cnblogs.com/Chendabaiiii/p/13056019.html

界面简洁漂亮,给本就浪漫的软件添色不少。前后端分离,使用成熟的java框架。

项目没有切中用户的痛点,表白墙已经在qq等方式上实现,因此难以吸引到更多用户来加入,没有和市面上的产品有太多区别。服务器不足,难以满足过多用户的需求。

2

表白墙-小型社区

努力学习的咸鱼 https://www.cnblogs.com/chi8wah/p/13054846.html

完整实现了预期功能,能够寓教于乐,在游戏时提高思维能力和数学能力。

程序未发布。用户目标不明确,在,需要学习的小学生大概率不会用宝贵的玩游戏时间来玩这个游戏,成年人在手机上有更多更好的游戏选择,家长老师也不会用这个来进行教育。用户群体体验较差,实际纸牌更加便捷。

3

 
posted @ 2020-06-15 01:12  小杨的博客~  阅读(126)  评论(0编辑  收藏  举报