只做正确的事情,并持续输出价值
最近经常有网友问,博客为啥更新得这么慢。这一段时间几乎都在忙一些琐事,但是任何忙都是借口,其实都是因为懒。顺便做个广告,现在博客很少更新技术类文章了,技术文章大部分都以专题的形式更新在 现代魔法学院 里。有任何意见都欢迎给我提一下~博客现在主要是发表一些自己的思考。
引子
一个朋友昨天跟我聊天,说离职了,准备加入一个手游创业团队,薪酬挺高的,比之前的工作要高两倍有多。我当时敷衍过去了,但是心里却有别的想法。
我老婆是个重度“游戏是电子海洛因”观点坚持者,或多或少也影响了我的一些看法。我也玩游戏,但是是偶尔玩玩,玩多了绝对会被骂,之前就发过这么一条微博:
前几年多玩的一个朋友内推我,后来因为老婆(那会是女朋友)的脸色,没去成,那时多玩还没上市。她说,好端端地,不要去做游戏毒害别人。我也玩游戏,我对游戏不存在偏见,也不抗拒,正是因为我也玩游戏,我深切地体会到,游戏无法给我们的人生带来多少积极的影响。我们用有限的生命时间去博无限的游戏时间,是很不值得的一件事。
比如现在我也有在玩“炉石传说”,周末有空也偶尔上YY、斗鱼看看直播,发现一些热门主播竟然有几万人同时在看。据说荷尔蒙经济效应很明显,一些热门的妹子主播每个月大概有几万的直播收入,甚至更高,因为每天晚上都有几万屌丝同时在线看直播。还有些人花几千上万元购买卡包,托炉石传说的福,网易上个季度的收入创了新高。
这不是一个好的现象。屌丝们虽然会因为游戏而快乐,但到头来时间、精力还有金钱都被游戏消耗太多,以至于一事难成。大部分人是缺乏远见的,一个常见的例子就是,现在给你100块,和明年给你500块,二选一,绝大部分人会选择前者。贪图眼前的小利而看不到未来是人类的本能。比如贪图一时游戏的快乐,而忘了有更重要的事去做。而互联网,则是人类欲望的集合点。互联网经济大部分都是建立在人类的欲望之上的:
- 我要看视频,于是有一大堆视频网站。
- 我要打游戏,于是一大堆网游。
- 我要购物,于是有一大堆电商。
- ……
可以说,任何互联网产品都是为了满足人类的欲望(需求)而产生的。
互联网有毒
我们必须要注意这么一点,互联网对大部分人来说是有毒的。
为什么这么说呢?首先,你要知道,什么东西对你最重要,那就是时间和注意力,这两样东西是你有所成就的两个必要条件。
比如你看微博,关注那些八卦碎片信息,无形中你的时间、注意力还有意志力就会被消耗,看完了你也没多少精力去干活了。比如你看视频,网上的一些连续剧,同样消耗你的时间和注意力,并且还会影响你的大脑,让你去回味故事情节,占用你的大脑。游戏更不用说了,沉迷游戏基本等于荒废,这个我是有经验的。
文艺作品(书籍影视等)是可以改变大脑的。比如你看了一篇鸿篇巨著,有可能会影响你的一生。但是一档连续剧,可能看了没一个月你连人物都忘记了。所以优秀的文艺作品可以流芳百世,影响无数人,而快餐影视仅仅是快餐而已,甚至传播一些错误的价值观,快餐毕竟对身体不怎么好。插个小段子,我中学的时候特别喜欢《棋魂》这部动画,我那时傻傻地要像主人公全部时间花在围棋上一样把全部时间花在功课上(所谓的追求神之一身、最好的一手),其结果是,每次大考我必然是全年级第一,那会可是传说一般的存在。优秀的动漫作品对我影响真的很大很大。直到现在我也还是很喜欢棋魂,可能十年后,它还会影响着我。
不恰当地使用互联网,你的时间、注意力就会被投入到一个无底洞,从而让你无法发现你需要去做的那些正确的事,或者发现了又没有足够的时间与精力投入,其结果就是一事难成。
也就是说:
- 如果你想在编程有很深的造诣,那么最好把游戏卸载了,不要关注那些游戏直播,也不要关注那些游戏信息,你要做的是每晚每晚都去练习编程,去Github拿一些优秀的开源项目代码回来琢磨,理解各编程大师的想法;
- 如果你想在数学有所建树,那么就不要老是刷微博、看SNS Feed流,留意那些可有可无的八卦信息,你要做的是每晚每晚努力去专研数学,体验思考的乐趣与想通问题带来的满足感与成就感;
- 如果你想钢琴弹得很好,那么就不要老是玩手机,各种娱乐应用,也不要因为想放松而去看连续剧,你要做的是每晚每晚努力去练习钢琴,因为你想把琴练得很好,那么你心里最好只有琴。
- ……
大家都知道,一件事情,进入状态很难。而出状态,则可能是分分秒秒的事。我们的技艺,只有在沉醉状态中才能有效提高。也许有哪个高人可以边玩LOL边写代码,但我觉得,这种人应该不多吧。
而站在互联网产品提供这边,我们要做的,并不是要去做那些哗众取宠的的东西,比如什么“天天酷跑天天爱消除天天爱干嘛”,什么“美拍闪拍各种拍”,而是要专注于给用户提供价值的东西,正确的东西,比如百度前首席架构师林仕鼎从百度离职,做了“云校”,试图通过互联网和大数据,“再一次,定义教育”。我觉得,这是一件很正确、很有意义的事。同样的,网易公开课也是一个很不错的东西。
那么什么才是正确的事呢?这个就是我一直坚持的“普世价值观”,那些放在大部分情况都是对别人有价值的事情。比如最近我看到的“防蓝光镜片”这事,佩戴之后可以减少电子设备蓝光激发对眼睛的伤害,我觉得就是一件很正确、很有意义的事情。不要小看来自电脑手机屏幕的蓝光辐射,这个问题会越来越严重。防蓝光镜片可以缓解这个问题,那么这就是一件很有意义的事,正确的事,因为这事对别人有价值。假若这个镜片的制作发起人沉迷LOL小学生联盟,那么这个好东西就会出现得比较晚。
我老婆是个重度“腾讯系”用户,每天都看微信朋友圈,逛QQ空间,挂QQ然后看QQ群…… 我都说她好多次,让她注意别浪费太多时间在这些无聊的Feed上面了。她朋友圈、QQ空间无非就是一些哪个同事结婚了,哪个同学去哪玩了,哪个朋友在秀美食什么的,也看不懂她为什么如此乐此不疲。反正我觉得,腾讯的那些所谓社交产品,消耗了她很多时间和注意力。
而我则很少用腾讯的东西,甚至QQ都很少用,相对地,我则是“Google系”或者“阿里系”用户。阿里巴巴的产品我用得很多,比如我的网站就是放在阿里云的,网站收入虽然少但毕竟也有,而且也能对外持续输出我的价值。我的一些闲钱也放在余额宝里,收益至少比银行高,对我也是有价值的,支付宝转账到各行都是免费,这非常方便。我装修的电器、门、油漆什么的都是在聚划算买的,也帮我省钱了。所以,我认为阿里巴巴是一家让人尊敬的公司,因为它坚持做正确的事,对用户有价值的事。Google也是一家让人尊敬的公司,他做的很多产品都对用户很有价值,而且大部分是免费的。腾讯虽然口号是成为“最受尊敬的互联网企业”,但是从他的大半收入是靠游戏和社交来看,我觉得有点背道而驰。
一件事情,如果不适用于普世价值,再怎么美化也没用。你可以说游戏有多少好处,但是你却无法否认,他消耗了多少生命,让多少人事业踌躇不前。
根基建立在普世价值之上的公司可以长久,马云说,阿里巴巴要活102年,如果阿里巴巴坚持他的价值观,我觉得没问题。而一些游戏公司,很可能就会因为一款游戏的热情消退而落幕,比如第九城市。一家日本的和服店可以经营450年,你敢信?原因很简单,坚持做正确的事情,并持续输出价值。
我们不需要开创多么伟大的事业,只要找到你正确的事情,坚持就可以了,哪怕是一间和服店。
回到前面说的那个要去做手游的朋友,确实,手游是下一个引爆点,必定能够赚不少钱。但是,你做的游戏越成功,就有越多人把时间消耗在你的游戏中,你的利益来自于损害用户的利益,但如果你不介意,也没事,这样的人多了去了。前段时间在贴吧看到一个高三学生发了一个帖子,说炉石毁了他,让他分数很低,找不到学校读书什么的。嘛,沉迷游戏耽误人的事也不是很罕见了。
所以,假如你想做点事情,首先考虑的是,它能不能对别人产生价值,而不是能不能赚钱。如果只考虑赚钱,到头来很可能赚不到钱。而一切围绕着对用户产生价值,并且持续每天不断地输出价值,一切都会纷至沓来。
后记:这篇文章是我昨晚半夜没睡着起来写的,今天起来订正很多错别字和语句不通的地方。然后发现阅读量和转载量都很大。看到一个网站转载过去之后的评论,能得到认同的感觉不错: