//数据类型
//作用
//1.规定容器存储的大小
//2.规定容器存放的数据类型
//分类
//1.整型:char(字符型) short(短整型) int(整型) long(长整型)
//2.浮点型: float(单精度浮点型) double(双精度浮点型)
//常量:程序运行期间不能够改变的量
//整型常量:100 ,999
//字符常量:'A','C'
//浮点型常量:3.12
//变量:程序运行期间可以改变的量
//变量是一个容器,能够改变的是容量的内容
//变量的定义
//数据类型 变量名 = 初值
// int a =10;
// int appleCount = 0; 小驼峰法
// 定义多个同类型变量,可以用逗号隔开
// int a = 0, b=1;
//变量名命名规范
// 1.必须以数字,字母,下划线组成;并且不能以数字开头
// 2.见名知意
// 3.不能重名
// 4.不能够实用系统的关键字
// 5.要使用驼峰法命名(大驼峰法,小驼峰法)