ccc-设计之资源管理
摘要:
重点 需求:h5 游戏资源都是需要先加载,才能使用 资源的分类 api的编写 需求 因为所有的h5游戏都需要从服务器上下载资源,而且只有加载完毕的资源我们才能正常的显示到,如果没有加载完毕的话,就不会显示,这样我们通过管理预加载对资源进行管理,和删除资源 资源的分类 图片资源 预制体资源 声音资源 阅读全文
posted @ 2021-05-04 16:53 小熊1986 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑