小新's Blog

天将降大任于斯人也,必先若其心志。

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         明天号称作为2006年度压轴大作的网游《神泣·shaiya》开始公测了,自封为游戏迷的偶自然也不能错过拉,在这里我先简单说下这款游戏,虽然没有赶上内测,但是在其官方网站上也收获不少。
        《shaiya》是由韩国一线游戏大厂SONOKONG(孙悟空)耗时3年、斥资70亿韩元打造的史诗级MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,被业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”。Naver(韩国最大通用搜索引擎)统计数据显示,仅在游戏内测期间,“shaiya”一词就凭借其在韩国玩家心目中的超高人气,一举登上关键字搜索排行榜首位。70亿韩币 兑换为 人民币 当前汇率是 0.0084 ,换算结果为 5880万人民币
  为保证《shaiya》超一流游戏品质,开发商SONOKONG在制作上不惜血本,重金力邀韩国顶级画师全程负责游戏人设和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象堪称史上最完美女性典范。韩国知名剧作家一手打造具有宏大世界观的游戏剧本,血泪交织的英雄史诗比肩好莱坞一流大片。游戏9首主题音乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)于华纳专业制作室录制完成。众多大牌制作人的倾力加盟,为《shaiya》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。顺便说下在2004年SONOKONG与BLIZZARD公司的《魔兽世界》签署了韩国国内网吧的专营权协议。
        韩国孙悟空(SONOKONG CO.,LTD)成立于1996年12月,是一家以玩具、卡通、漫画事业为主,囊括游戏业务的全方位综合性娱乐企业。2003年,SONOKONG与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)公司合作,成功将“魔兽争霸Ⅲ(Warcraft Ⅲ-Frozen Throne)”引入韩国市场。作为具备自主研发能力的游戏厂商,SONOKONG携旗下SONOV精英开发团队,致力于成为开发能力与业务能力具佳的优秀企业。
        简单说两句,《shaiya》在韩国是成人游戏,其实所谓“成人”元素包含很多内容,不仅仅是暴露、性感,还有血腥、暴力等元素,但是国内的版本和韩国的版本在内容上会有一定的调整,在保持游戏原有特色的基础之上再加入很多本地话的元素和情节。老玩家应该记得几年前有款叫《A3》的游戏,当时铺天盖地的广告,也是一款成人网游。 
        再来说说游戏模式,《神泣·shaiya》引入了一种MMORPG 史上首次引入了单机版难度概念,“多难度体系”(Multiple Up bring user Option System,简称“MUO”)。即,游戏包括了“体验”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多,玩家可以依照喜好选择适合自己的游戏方式。游戏中想要体验“死亡模式”角色,玩家必须按照 MUO 难度系数逐步开始,从普通模式玩起,修炼人物到 50 级后选择困难模式修炼。以此类推,同样需要在困难模式下修炼到 50 级以后方可修炼死亡模式。从上面官方发言中得知,要体验“死亡模式”,玩家要练“普通”、“困难”2个50级人物才选择,因为没有赶上内测,所以不是很清楚练1个50级人物所需要的时间,不过好在该游戏是“终身免费”的。“普通”模式经验获得普通,等级上限60,获得属性点300点,技能点180点。“困难”模式经验获得普通2倍,等级上限60,获得属性点420点,技能点240点。“死亡”模式经验获得普通2倍,等级上限60,获得属性点540点,技能点300点,还有特殊技能。在“死亡”模式中,每次升级,能力值的提升比其他模式要高得多,因此,玩家可以培养出实力极为强悍的游戏角色。与此同时,“死亡”模式下,游戏角色一旦死亡,将无法复活。凌驾众人的强大实力,意味着仅有一次的宝贵生命。人物死亡后,会删除“死亡”模式下的角色,但不影响帐号内其它模式内的角色。
        有点不能理解的是它拿暗黑2来做对比,要比也应该拿时下最流行的来,比如同样是暴雪公司的《魔兽世界》,呵呵。没记错的话暗黑2应该是上世纪的产物了,不过个人觉得还是暗黑2好,支持MOD。好了先写到这里,客户端下载好了,明天进去体验下了继续。

posted on 2006-11-24 17:44  野原新之猪  阅读(696)  评论(2编辑  收藏  举报