滴水逆向笔记系列-c++总结4-41.new-delete-vector-42.链表

第四十课 c++8 new-delete-vector

1.内存空间复习

  • 在类外函数外的变量就是全局变量,程序一编译地址就已经确定了的
  • 临时数据,参数和局部变量就是在堆栈里
  • 而使用malloc函数动态申请的则是在堆里

2.跟踪调试反汇编函数

我们调用malloc函数申请内存,但是不是malloc一个函数完成整个申请内存的操作的,一般在系统内层层调用一些函数,比如检测内存之类的一系列才做后,最后才能完成申请内存的操作,所以我们可以反汇编后看看具体是哪个函数做了申请内存的操作
比如下面有两个函数,我们想看看哪个函数做了申请内存的操作,我们直接盯着p的地址看看f10步过哪个函数时内存被申请了,发生了变化,哪个函数就是,这样子一层层找进去
疑问:
这里课程里面是先编译运行一次找出p指针的地址,然后再重新反汇编一次,盯着刚刚找出的p指针的地址,看看步过哪个函数内存空间发生了变化就可以定位了,但是我在本机,每次编译反汇编后的p指针地址都不一样,根本没办法去定位
image.png
而且除了上面的imp_malloc,后面跟进去的call都没写函数名字,不知道是不是vs的问题
image.pngimage.png
跟到最后其实是调用了windows的api**HeapAlloc**去申请的内存空间,只是我们通过库函数帮我们去调用了这个windows api,比较方便,当然我们也可以直接调用这个api去申请内存,只是比较麻烦需要设置一些参数
image.png
图中的间接call,其实不是call 0042d16c这个地址,而是call 0042d16c这个地址里面的值,也就是IAT表
image.png
追进去后看到地址已经到了dll的领空了

3.new-delete

image.png
其实new就和上面演示的malloc一样,只不过new更方便点,他们底层反汇编看最后都是调用windows的apiheapmalloc

示例代码

image.png
int* pi = new int(5);//在堆创建一个int对象的内存空间,初始值为5
int* p = new int[5];//在堆创建五个int对象的内存空间,没有初始值
person* pp = new person[5];//在堆创建五个person类型对象的内存空间
image.png

4.vector

image.png

作业

1、实现一个Vector类
2、读懂每一个方法的反汇编实现
1、

#define SUCCESS           			 1 // 成功								
#define ERROR            			 -1 // 失败								
#define MALLOC_ERROR			 -2 // 申请内存失败								
#define INDEX_ERROR		 	 -3 // 错误的索引号								
											
											
template <class T_ELE>											
class Vector											
{											
public:											
	Vector();										
	Vector(DWORD dwSize);										
	~Vector();										
public:											
	DWORD	at(DWORD dwIndex,OUT T_ELE* pEle);					//根据给定的索引得到元素				
    	DWORD    push_back(T_ELE Element);						//将元素存储到容器最后一个位置				
	VOID	pop_back();					//删除最后一个元素				
	DWORD	insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element);					//向指定位置新增一个元素				
	DWORD	capacity();					//返回在不增容的情况下,还能存储多少元素				
	VOID	clear();					//清空所有元素				
	BOOL	empty();					//判断Vector是否为空 返回true时为空				
	VOID	erase(DWORD dwIndex);					//删除指定元素				
	DWORD	size();					//返回Vector元素数量的大小				
private:											
	BOOL	expand();									
private:											
	DWORD  m_dwIndex;						//下一个可用索引				
	DWORD  m_dwIncrement;						//每次增容的大小				
	DWORD  m_dwLen;						//当前容器的长度				
	DWORD  m_dwInitSize;						//默认初始化大小				
	T_ELE *m_pVector;						//容器指针				
};											
											
template <class T_ELE>											
Vector<T_ELE>::Vector()											
:m_dwInitSize(100),m_dwIncrement(5)											
{											
	//1.创建长度为m_dwInitSize个T_ELE对象										
											
	//2.将新创建的空间初始化										
											
	//3.设置其他值										
}											
template <class T_ELE>											
Vector<T_ELE>::Vector(DWORD dwSize)											
:m_dwIncrement(5)											
{											
	//1.创建长度为dwSize个T_ELE对象										
											
	//2.将新创建的空间初始化										
											
}	//3.设置其他值										
template <class T_ELE>											
Vector<T_ELE>::~Vector()											
{											
											
	//释放空间 delete[]										
											
}											
											
template <class T_ELE>											
BOOL Vector<T_ELE>::expand()											
{											
	// 1. 计算增加后的长度																		
	// 2. 申请空间																		
	// 3. 将数据复制到新的空间																												
	// 4. 释放原来空间																								
	// 5. 为各种属性赋值														
}											
											
template <class T_ELE>											
DWORD  Vector<T_ELE>::push_back(T_ELE Element)											
{											
	//1.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数													
	//2.将新的元素复制到容器的最后一个位置													
	//3.修改属性值																
}											
											
template <class T_ELE>											
DWORD  Vector<T_ELE>::insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element)											
{											
	//1.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数										
	//2.判断索引是否在合理区间										
	//3.将dwIndex只后的元素后移										
	//4.将Element元素复制到dwIndex位置											
	//5.修改属性值										
}											
template <class T_ELE>											
DWORD Vector<T_ELE>::at(DWORD dwIndex,T_ELE* pEle)											
{											
	//判断索引是否在合理区间													
	//将dwIndex的值复制到pEle指定的内存											
}											
											
//其他函数。。自己实现											

注意:**

  • 一般容器比较大,创建容器不会在全局变量区和栈里创建,所以我们使用指针接收,容器就会被分配在堆上image.png
  • 构造函数不小心重复声明了变量,害我调试了半小时md

实现代码:

#include<windows.h>
#define SUCCESS           	 1 // 成功								
#define ERROR				-1 // 失败								
#define MALLOC_ERROR		-2 // 申请内存失败								
#define INDEX_ERROR		 	-3 // 错误的索引号								

template <class T_ELE>
class Vector
{
public:
	Vector();
	Vector(DWORD dwSize);
	~Vector();
public:
	DWORD	at(DWORD dwIndex, OUT T_ELE* pEle);				//根据给定的索引得到元素				
	DWORD   push_back(T_ELE Element);						//将元素存储到容器最后一个位置				
	VOID	pop_back();										//删除最后一个元素				
	DWORD	insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element);			//向指定位置新增一个元素				
	DWORD	capacity();										//返回在不增容的情况下,还能存储多少元素				
	VOID	clear();										//清空所有元素				
	BOOL	empty();										//判断Vector是否为空 返回true时为空				
	VOID	erase(DWORD dwIndex);							//删除指定元素				
	DWORD	size();											//返回Vector元素数量的大小				
private:
	BOOL	expand();
private:
	DWORD  m_dwIndex;						//下一个可用索引				
	DWORD  m_dwIncrement;					//每次增容的大小				
	DWORD  m_dwLen;							//当前容器的长度				
	DWORD  m_dwInitSize;					//默认初始化大小				
	T_ELE* m_pVector;						//容器指针				
};

template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector()
	:m_dwInitSize(100), m_dwIncrement(5)
{
	//1.创建长度为m_dwInitSize个T_ELE对象										
	T_ELE* m_pVector = new T_ELE[m_dwInitSize];
	//2.将新创建的空间初始化										
	memset(m_pVector,0,sizeof(T_ELE) * m_dwInitSize);
	//3.设置其他值										
	m_dwIndex = 0;
	m_dwLen = m_dwInitSize;
}
template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector(DWORD dwSize)
	:m_dwIncrement(5)
{
	//1.创建长度为dwSize个T_ELE对象										
	m_pVector = new T_ELE[dwSize];
	//2.将新创建的空间初始化										
	memset(m_pVector, 0, sizeof(T_ELE) * dwSize);
	//3.设置其他值										
	m_dwIndex = 0;
	m_dwLen = dwSize;
}							
template <class T_ELE>
Vector<T_ELE>::~Vector()
{
	//释放空间 delete[]										
	delete[] m_pVector;
	m_pVector = NULL;
}

template <class T_ELE>
BOOL Vector<T_ELE>::expand()
{
	DWORD dwLenTemp = 0;
	T_ELE* pTemp = NULL;
	// 1. 计算增加后的长度																		
	dwLenTemp = m_dwLen + m_dwIncrement;
	// 2. 申请空间																		
	pTemp = new T_ELE[dwLenTemp];
	// 3. 将数据复制到新的空间																												
	memcpy(pTemp, m_pVector, sizeof(T_ELE)*m_dwLen);
	// 4. 释放原来空间																								
	delete[] m_pVector;
	m_pVector = pTemp;
	pTemp = NULL;
	// 5. 为各种属性赋值
	m_dwLen = dwLenTemp;

	return SUCCESS;
}

template <class T_ELE>
DWORD  Vector<T_ELE>::push_back(T_ELE Element)
{
	//1.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数
	if ( m_dwIndex >= m_dwLen )
	{
		expand();
	}
	
	//2.将新的元素复制到容器的最后一个位置													
	memcpy(&m_pVector[m_dwIndex], &Element, sizeof(T_ELE));

	////3.修改属性值				
	m_dwIndex++;

	return SUCCESS;
}

template <class T_ELE>
DWORD  Vector<T_ELE>::insert(DWORD dwIndex, T_ELE Element)
{
	//1.判断是否需要增容,如果需要就调用增容的函数
	if (m_dwIndex >= m_dwLen)
	{
		expand();
	}
	//2.判断索引是否在合理区间										
	if (dwIndex < 0 || dwIndex >= m_dwLen)
	{
		return INDEX_ERROR;
	}
	//3.将dwIndex只后的元素后移		
	T_ELE* pTmp = m_pVector + dwIndex;
	T_ELE* pTmp1 = m_pVector + dwIndex + 1;
	memcpy(pTmp1,pTmp,sizeof(T_ELE)*(m_dwLen-dwIndex));
	//4.将Element元素复制到dwIndex位置											
	memcpy(pTmp,&Element,sizeof(T_ELE));
	//5.修改属性值		
	m_dwIndex++;
}
template <class T_ELE>
DWORD Vector<T_ELE>::at(DWORD dwIndex, T_ELE* pEle)
{
	//判断索引是否在合理区间
	if (dwIndex < 0 || dwIndex >= m_dwLen)
	{
		return INDEX_ERROR;
	}
	//将dwIndex的值复制到pEle指定的内存		
	memcpy(pEle,&m_pVector[dwIndex],sizeof(T_ELE));
}
										
void TestVector()
{
	//Vector<int>* pVector = new Vector<int>;
	Vector<int>* pVector = new Vector<int>(5);
	pVector->push_back(1);
	pVector->push_back(2);
	pVector->push_back(3);
	pVector->push_back(4);
	pVector->insert(2,6);

	int x = 0;
	pVector->at(2,&x);
}
int main()
{
	TestVector();
}

第四十一课 c++9 链表

感觉这节课没什么记的,老老实实慢慢写代码自己调试
image.png
特点:
1、数据分散存储
2、查询性能没有Vector?好
3、新增与删除的性能好于Vector
4、内存动态分配在堆里,所以删除元素时记得释放内存
5、链表在析构时需要多次delete
6、链表在构造时不用定义长度了,需要的时候在new
7、定义节点结构体的时候地址的类型就是节点结构体的指针类型
image.png

作业

完善下面代码

#define SUCCESS           1 // 执行成功										
#define ERROR            -1 // 执行失败										
#define INDEX_IS_ERROR   -2 // 错误的索引号										
#define BUFFER_IS_EMPTY  -3 // 缓冲区已空										
										
										
template <class T_ELE>										
class LinkedList										
{										
public:										
	LinkedList();									
	~LinkedList();									
public:										
	BOOL  IsEmpty();						//判断链表是否为空 空返回1 非空返回0			
	void  Clear();						//清空链表			
	DWORD GetElement(IN DWORD dwIndex,OUT T_ELE& Element);						//根据索引获取元素			
	DWORD GetElementIndex(IN T_ELE& Element);						//根据元素获取链表中的索引			
	DWORD Insert(IN T_ELE Element);						//新增元素			
	DWORD Insert(IN DWORD dwIndex, IN T_ELE Element);						//根据索引新增元素			
	DWORD Delete(IN DWORD dwIndex);						//根据索引删除元素			
	DWORD GetSize();						//获取链表中元素的数量			
private:										
	typedef struct _NODE 									
	{									
		T_ELE  Data;								
		_NODE *pNext;								
	}NODE,*PNODE;									
	PNODE GetIndexCurrentNode(DWORD dwIndex);						//获取索引为dwIndex的指针			
	PNODE GetIndexPreviousNode(DWORD dwIndex);						//获取索引为dwIndex的前一个节点指针			
	PNODE GetIndexNextNode(DWORD dwIndex);						//获取索引为dwIndex的后一个节点指针			
private:										
	PNODE m_pList;						//链表头指针,指向第一个节点			
	DWORD m_dwLength;						//元素的数量			
};										
										
//无参构造函数 初始化成员										
template<class T_ELE> LinkedList<T_ELE>::LinkedList()										
	:m_pList(NULL),m_dwLength(0)									
{										
										
}										
//析构函数 清空元素										
template<class T_ELE> LinkedList<T_ELE>::~LinkedList()										
{										
	Clear();									
}										
//判断链表是否为空										
template<class T_ELE> BOOL LinkedList<T_ELE>::IsEmpty()										
{										
										
										
							0 1 2 3 4 5			
}										
//清空链表										
template<class T_ELE> void LinkedList<T_ELE>::Clear()										
{										
	// 1. 判断链表是否为空									
										
	// 2. 循环删除链表中的节点									
										
	// 3. 删除最后一个节点并将链表长度置为0									
										
}										
//根据索引获取元素										
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetElement(IN DWORD dwIndex,OUT T_ELE& Element)										
{										
	// 1. 判断索引是否有效									
										
	// 2. 取得索引指向的节点									
										
	// 3. 将索引指向节点的值复制到OUT参数									
										
}										
//根据元素内容获取索引										
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetElementIndex(IN T_ELE& Element)										
{										
	// 1. 判断链表是否为空									
										
	// 2. 循环遍历链表,找到与Element相同的元素									
										
}										
//在链表尾部新增节点										
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Insert(IN T_ELE Element)										
{										
	// 1. 判断链表是否为空									
										
	// 2. 如果链表中已经有元素									
}										
//将节点新增到指定索引的位置						0 1 2 3 4				
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Insert(IN DWORD dwIndex, IN T_ELE Element)										
{										
										
	//  1. 判断链表是否为空									
										
	//  2. 判断索引值是否有效									
										
	//  3. 如果索引为0									
										
	//  4. 如果索引为链表尾									
										
	//  5. 如果索引为链表中									
}										
//根据索引删除节点										
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Delete(IN DWORD dwIndex)										
{										
										
	//  1. 判断链表是否为空									
										
	//  2. 判断索引值是否有效									
										
	//  3. 如果链表中只有头节点,且要删除头节点									
										
	//  4. 如果要删除头节点									
										
	//  5. 如果是其他情况									
}										
//获取链表中节点的数量										
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetSize()										
{										
										
}										
//获取dwIndex前面节点的地址										
template<class T_ELE> 										
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexPreviousNode(DWORD dwIndex)										
{										
	// 就是一个循环									
										
}										
//获取dwIndex节点的地址										
template<class T_ELE> 										
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexCurrentNode(DWORD dwIndex)										
{										
	// 就是一个循环									
										
}										
//获取dwIndex后面节点的地址										
template<class T_ELE> 										
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexNextNode(DWORD dwIndex)										
{										
	// 就是一个循环									
										
}										

注意:

  • insert插入函数中可以先创建一个节点对象,把我们的参数元素赋值给节点对象,插入的时候直接把节点对象的地址赋值给链表即可
  • 遍历链表时需要注意for (int y = 0; y < m_dwLength-1; y++),因为只有一个值、第二个值想插入的时候,是不需要遍历的,直接给第一个值的pNext元素赋值第二个值的地址即可
  • 最后三个私有函数有报错解决不了

image.png

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define SUCCESS           1 // 执行成功											
#define ERROR            -1 // 执行失败											
#define INDEX_IS_ERROR   -2 // 错误的索引号											
#define BUFFER_IS_EMPTY  -3 // 缓冲区已空											


template <class T_ELE>
class LinkedList
{
public:
	LinkedList();
	~LinkedList();
public:
	BOOL  IsEmpty();											//判断链表是否为空 空返回1 非空返回0				
	void  Clear();												//清空链表				
	DWORD GetElement(IN DWORD dwIndex, OUT T_ELE& Element);		//根据索引获取元素				
	DWORD GetElementIndex(IN T_ELE& Element);					//根据元素获取链表中的索引				
	DWORD Insert(IN T_ELE Element);							//新增元素				
	DWORD Insert(IN DWORD dwIndex, IN T_ELE Element);			//根据索引新增元素				
	DWORD Delete(IN DWORD dwIndex);								//根据索引删除元素				
	DWORD GetSize();											//获取链表中元素的数量				
private:
	typedef struct _NODE
	{
		T_ELE  Data;
		_NODE* pNext;
	}NODE, * PNODE;
	PNODE GetIndexCurrentNode(DWORD dwIndex);			//获取索引为dwIndex的指针				
	PNODE GetIndexPreviousNode(DWORD dwIndex);			//获取索引为dwIndex的前一个节点指针				
	PNODE GetIndexNextNode(DWORD dwIndex);				//获取索引为dwIndex的后一个节点指针				
private:
	PNODE m_pList;										//链表头指针,指向第一个节点				
	DWORD m_dwLength;									//元素的数量				
};

//无参构造函数 初始化成员											
template<class T_ELE> LinkedList<T_ELE>::LinkedList()
	:m_pList(NULL), m_dwLength(0)
{

}
//析构函数 清空元素											
template<class T_ELE> LinkedList<T_ELE>::~LinkedList()
{
	Clear();
}
//判断链表是否为空											
template<class T_ELE> BOOL LinkedList<T_ELE>::IsEmpty()
{
	if (m_pList == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}

	
}
//清空链表											
template<class T_ELE> void LinkedList<T_ELE>::Clear()
{
	// 1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		printf("链表为空\n");
	}
	else {
		// 2. 循环删除链表中的节点
		NODE* pList = m_pList;
		NODE* pDeleteList = NULL;
		for (int i = 0; i < m_dwLength; i++)
		{
			pDeleteList = pList;
			pList = pList->pNext;
			delete pDeleteList;
		}
		// 3. 删除最后一个节点并将链表长度置为0		
		delete pList;
		m_dwLength = 0;
	}
}
//根据索引获取元素											
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetElement(IN DWORD dwIndex, OUT T_ELE& Element)
{
	// 1. 判断索引是否有效										
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	// 2. 取得索引指向的节点										
	NODE* pCList = m_pList;
	for (int i = 0; i < dwIndex; i++)
	{
		pCList = pCList->pNext;
	}

	// 3. 将索引指向节点的值复制到OUT参数										
	Element = pCList->Data;
	return SUCCESS;
}
//根据元素内容获取索引											
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetElementIndex(IN T_ELE& Element)
{
	// 1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		return BUFFER_IS_EMPTY;
	}
	// 2. 循环遍历链表,找到与Element相同的元素										
	int Index = 0;
	NODE* pCList = m_pList;
	for (int i = 0; i < m_dwLength; i++)
	{
		if (pCList->Data == Element)
		{
			Index = i;
		}
		else
		{
			pCList = pCList->pNext;
		}

	}
	return Index;
}
//在链表尾部新增节点											
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Insert(IN T_ELE Element)
{
	NODE* pNewList = new NODE;
	memset(pNewList, 0, sizeof(NODE));
	memcpy(pNewList,&Element, sizeof(T_ELE));
	// 1. 判断链表是否为空 
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		m_pList = pNewList;
		m_dwLength++;
		return SUCCESS;
	}
	else {
		// 2. 如果链表中已经有元素
		NODE* pCList = m_pList;
		for (int y = 0; y < m_dwLength-1; y++)
		{
			pCList = pCList->pNext;
		}
		pCList->pNext = pNewList;
		m_dwLength++;
		return SUCCESS;
	}
	return SUCCESS;
}
//将节点新增到指定索引的位置						0 1 2 3 4					
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Insert(IN DWORD dwIndex, IN T_ELE Element)
{
	NODE* pNewList = new NODE;
	memset(pNewList, 0, sizeof(NODE));
	memcpy(pNewList, &Element, sizeof(T_ELE));
	//  1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		if (dwIndex == 0)
		{
			m_pList = pNewList;
			m_dwLength++;
			return SUCCESS;
		}
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	//  2. 判断索引值是否有效
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}

	//  3. 如果索引为0										
	if (dwIndex == 0)
	{
		pNewList->pNext = m_pList;
		m_pList = pNewList;
		m_dwLength++;
		return SUCCESS;
	}

	//  4. 如果索引为链表尾										
	NODE* pCList = m_pList;
	for (int i = 0; i < m_dwLength - 1; i++)
	{
		pCList = pCList->pNext;
	}
	pCList->pNext = pNewList;
	m_dwLength++;

	//  5. 如果索引为链表中										
}
//根据索引删除节点											
template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::Delete(IN DWORD dwIndex)
{

	//  1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		return BUFFER_IS_EMPTY;
	}
	//  2. 判断索引值是否有效										
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	//  3. 如果链表中只有头节点,且要删除头节点										
	if (m_pList->pNext == NULL && dwIndex == 0)
	{
		delete m_pList;
		m_dwLength--;
		return SUCCESS;
	}
	//  4. 如果要删除头节点										
	if (dwIndex == 0)
	{
		NODE* pTempList = m_pList;
		m_pList = m_pList->pNext;
		delete pTempList;
		m_dwLength--;
		return SUCCESS;
	}
	else//  5. 如果是其他情况
	{
		NODE* pNList = m_pList;
		GetIndexPreviousNode(dwIndex)->pNext = GetIndexCurrentNode(dwIndex)->pNext;
		delete GetIndexCurrentNode(dwIndex);
		m_dwLength--;
	}
	
											
}
////获取链表中节点的数量											
//template<class T_ELE> DWORD LinkedList<T_ELE>::GetSize()
//{
//
//}
//获取dwIndex前面节点的地址											
template<class T_ELE>
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexPreviousNode(DWORD dwIndex)
{
	// 就是一个循环										
	NODE* pCList = m_pList;
	//  1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		return BUFFER_IS_EMPTY;
	}
	//  2. 判断索引值是否有效										
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	for (int i = 0; i < dwIndex - 1; i++)
		pCList = pCList->pNext;
	return pCList;
}
//获取dwIndex节点的地址											
template<class T_ELE> 
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexCurrentNode(DWORD dwIndex)
{
	// 就是一个循环				
	NODE* pCList = m_pList;
	//  1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		return BUFFER_IS_EMPTY;
	}
	//  2. 判断索引值是否有效										
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	for (int i = 0; i < dwIndex ; i++)
		pCList = pCList->pNext;
	return pCList;
}
//获取dwIndex后面节点的地址											
template<class T_ELE>
LinkedList<T_ELE>::PNODE LinkedList<T_ELE>::GetIndexNextNode(DWORD dwIndex)
{
	// 就是一个循环										
	NODE* pCList = m_pList;
	//  1. 判断链表是否为空										
	if (IsEmpty() == 1)
	{
		return BUFFER_IS_EMPTY;
	}
	//  2. 判断索引值是否有效										
	if (dwIndex <0 || dwIndex > m_dwLength)
	{
		return INDEX_IS_ERROR;
	}
	for (int i = 0; i < dwIndex + 1; i++)
		pCList = pCList->pNext;
	return pCList;
}
void TestList()
{
	int a ;
	int y = 0;
	LinkedList<int>* pLinkedList = new LinkedList<int>;
	pLinkedList->Insert(3);
	pLinkedList->Insert(4);
	pLinkedList->Insert(5);
	pLinkedList->Insert(6);
	/*pLinkedList->GetElement(3, a);
	printf("GetElement:%x",a);*/
	//pLinkedList->GetElementIndex(y);
	pLinkedList->Clear();
}
int main()
{
	TestList();
	return 0;
}

posted @ 2024-03-16 10:52  小新07  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报