C++使用类调用CUDA核函数
正如CUDA C所称,CUDA对C语言进行了很好的扩展,直接使用C语言可以非常简单方便的调用CUDA核函数。但是当想使用C++的类成员函数直接调用核函数是不可行的,第一,核函数不能作为类的成员函数,第二,C++的cpp文件和CUDA的cu文件分别经由g++和nvcc编译,当两种代码混合就会编译出错。
因而C++的类和CUDA结合使用需要进行一层封装,借用两个数组相加的例子说明,主要过程如下:
本项目包括4文件,如上图所示,分别为:add.h、add.cpp、kernel.cuh、kernel.cu。在add.h中封装一个函数AddNum(),调用kernel.cuh中的函数
AddKernel(int *a, int *b, int *c, int DX),然后在kernel.cu文件中使用AddKernel(...)调用相加核函数Add(int *a, int *b, int *c, int DX)
1、add.h文件定义了一个CTest的类,包括3个指针(数组)、4个函数。
#pragma once #include "kernel.cuh" #include <iostream> using namespace std; #define DX 200 class CTest { public: int *a; int *b; int *c; void SetParameter(); void AddNum(); void Show(); void Evolution(); }; void CTest::SetParameter() { cudaMallocManaged(&a, sizeof(int) * DX); cudaMallocManaged(&b, sizeof(int) * DX); cudaMallocManaged(&c, sizeof(int) * DX); for (int f = 0; f<DX; f++) { a[f] = f; b[f] = f + 1; } } void CTest::AddNum() { AddKernel(a, b, c, DX); } void CTest::Show() { cout << " a b c" << endl; for (int f = 0; f<DX; f++) { cout << a[f] << " + " << b[f] << " = " << c[f] << endl; } } void CTest::Evolution() { SetParameter(); AddNum(); Show(); }
2、add.cpp文件执行主函数,创建一个CTest的对象cTest,然后调用Evolution执行相加操作。
#include "add.h" void main() { CTest cTest; cTest.Evolution(); system("pause"); }
3、kernel.cuh文件定义一个接口函数AddKernel(int *a, int *b, int *c, int DX);
#include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" void AddKernel(int *a, int *b, int *c, int DX);
4、kernel.cu包括相加Add核函数以及调用核函数的封装函数AddKernel.
#include "kernel.cuh" __global__ void Add(int *a, int *b, int *c, int DX) { int f = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x; if (f >= DX) return; c[f] = a[f] + b[f]; } void AddKernel(int *a, int *b, int *c, int DX) { dim3 dimBlock = (128); dim3 dimGrid = ((DX + 128 - 1) / 128); Add << <dimGrid, dimBlock >> > (a, b, c, DX); cudaDeviceSynchronize(); }
部分结果: